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 /  겨울 준비/ 영역: 높은 보안 사고: 연습. 나는 무엇을 얼렸는가

영역: 높은 보안 사고: 연습. 나는 무엇을 얼렸는가

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-감자를 모아서 요리사에게 가세요-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:벨리아 근처에서 감자를 모아서 요리사에게 말을 걸어야 합니다. (당신은 낫으로 수집해야합니다).

보상: 10 영향력 포인트; 스토브, 감자 5개, 요리용 물 3개.

-요리를 위한 준비-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:집을 사서 거기에 난로를 설치해야합니다. 스토브가 있는 집이 있으면 작업이 자동으로 완료된 것으로 간주됩니다.

보상: 10 영향력 포인트; 식초 3개, 소금 1개, 국 한그릇(인테리어 15점).

-첫번째 코스-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - David Pinto (주점에서 요리사).

일:레시피에 따라 수프를 준비해야 합니다: 와인 식초 3개, 감자 6개, 소금 1개, 물 3개. (시리얼 수프)

보상: 40 영향력 포인트; 요리용 물 5개, 공예 경험치(스프 요리의 경우 "초보자 2" 레벨이 주어지며, 작업 완료 후 "초보자 3"과 33%를 받게 됩니다.

-아르테미오 성분-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - David Pinto (주점에서 요리사).

일: Artemo(선술집에서 멀지 않은 곳에 서 있는 지역 주정뱅이)를 만나야 합니다.

보상: 10 영향력 포인트; 옥수수 3개, 사과 2개, 이스트 1개, 요리용 물 10개.

-컬렉션- 순수 알코올-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:옥수수 가루를 준비하고 순수한 알코올을 끓여야합니다 : 효모 1 pc, 밀가루 1 pc, 과일 1 pc.

(순수 알코올 1개 준비 = 공예 경험치 33%)

보상: 10 영향력 포인트; 옥수수 3개, 이스트 2개, 요리용 물 5개.

-달빛을 만들어라-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - Artemio, 선술집 근처.

일:월계수를 만들어야 합니다. Artemio의 레시피는 말하지 않습니다. 여기 있습니다: 3개의 반죽(반죽은 물과 밀가루를 섞어서 준비합니다), 1개의 순수 알코올, 5개. 요리용 물과 이스트 2개.

(월계수 1개 만들기 = 공예 경험치 34%, "초보자 4" 레벨 획득)

보상: 40 영향력 포인트; 가정용 꽃병(데코 포인트 10점).

-고기 요리-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - David Pinto (주점에서 요리사).

일:당신은 5 개를 얻을 필요가 있습니다. 칼로 흰 족제비 고기. 흰 족제비는 벨리아 근처를 배회합니다.

보상: 10 영향력 포인트; 감자 2개; 와인 식초 2 개.

-고기 스튜-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - David Pinto (주점에서 요리사).

일:고기 스튜를 요리해야합니다 : 2 개. 밀가루, 3 개. 요리용 물, 고기 5개, 와인 식초 2개.

보상: 40 영향력 포인트; 건조기(장식 포인트 10), 공예 체험(요리 21% + 퀘스트 완료 52%, "초보자 4")

-기타 스튜 재료-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - David Pinto (주점에서 요리사).

일:고기 스튜를 요리해야합니다 : 2 개. 밀가루, 3 개. 요리용 물, 고기 5개, 와인 식초 2개, 하지만 다른 고기와 함께. 예를 들어, 흰 족제비가 아니라 여우 또는 늑대입니다. 그는 별로 신경쓰지 않고 스튜를 다시 요리합니다.

보상: 40 영향력 포인트; 강철 두캇 3000실버, 공예 경험치(요리 20% + 퀘스트 완료 시 +2 레벨 및 55% 총계 - "초보자 7")

-새로운 요리-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - David Pinto (주점에서 요리사).

일:벨리아 강둑에 있는 에블린과 대화해야 합니다.

보상: 10 영향력 포인트.

-생선튀김 재료-

퀘스트 체인 1

벨리아,

일:얕은 물 고비를 잡으십시오.

보상: 40 영향력 포인트, 옥수수 가루 3개, 포도유 2개

-생선 반죽-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - 에블린(벨리아 해안의 어부)

일:반죽에 생선을 요리하십시오. 그들은 처방전을 주지 않습니다. 여기 있습니다: 1 생선, 3개 밀가루, 2 포도 기름.

보상:영향력 포인트 40, 제작 경험치 20%

-세렌디안 요리의 대가-

퀘스트 체인 1

벨리아, NPC - Shelley (선술집 요리사의 아내).

일:하이델 경비 초소에서 셰프 베르만을 만나보세요.

보상: 40 영향력 포인트.

-하이델 최고의 셰프-

퀘스트 체인 1

하이델 초소, NPC는 거점 관리자 Berman입니다.

일:하이델에서 셰프 올리비아를 만나보세요.

보상: 10 영향력 포인트, 15 알.

-능력체크-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 올리비아를 요리하십시오.

일:요리하다 삶은 계란: 계란 3개, 식초 1개, 소금 1개, 물 6개 중요한! - 계란을 먹지 마십시오. 다음 퀘스트에서 제공해야 합니다.

보상:계란 15개, 공예 경험치(신규 7에서 신규 8로 레벨 1)

- 반죽에 야채-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 올리비아를 요리하십시오.

일:반죽에 야채 준비: 야채 4, 포도 기름 6, 계란 2, 반죽 3. 중요한! - 야채를 먹지 마십시오. 다음 퀘스트에서 제공해야 합니다.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험(+ 레벨, 최대 "초보자 9" 및 33%)

-달콤한 주스-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 올리비아를 요리하십시오.

일:요리하다 과일 주스: 사과 4, 소금 1, 설탕 3, 끓는 물 5.

보상: 90개 영향점, 10개 마늘, 공예 경험 (초보자 9 및 96%). 중요한! - 주스를 직접 마시지 마십시오. 다음 퀘스트에 주어야 합니다.

-올리비아의 고백-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 올리비아를 요리하십시오.

일:생선 필레 준비: 날생선 1, 마늘 2, 소금 2, 요리용 물 3.

보상:영향력 90점, 제작 경험치(초보자 10, 48%)

-농장 요리사-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 올리비아를 요리하십시오.

일:모레티 플랜테이션에서 셰프 바니모를 만나보세요.

보상:영향력 포인트 15개, 후추 씨앗.

-식사를 나눠요-

퀘스트 체인 1

하이델, NPC - 올리비아를 요리하십시오.

일:요한에게 삶은 달걀, 파라과일 주스, 부룩에게 반죽된 야채를 주세요. 엔리코 만치니 대위 근처 하이델의 마굿간 위쪽에 서 있는 세 남자에게 주어야 합니다.

보상:영향력 90점, 제작 경험치, 청동 두캇(5000), 딸기 또는 포도씨. ("학생 3" + 27% 수준에서)

-구이 고블린 소시지-

퀘스트 체인 1

모레티 플랜테이션, NPC - 바니모.

일:튀긴 소시지를 요리하십시오. 조리법: 고기 6, 소금 2, 후추 2, 양파 1.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험, (견습생 3 + 24%에서)

-재료의 하모니-

퀘스트 체인 1

모레티 플랜테이션, NPC - 바니모.

일:해산물 샐러드를 준비하십시오. 조리법: 오징어 1(또는 거북이), boletus 1, 양념 2. 양념 조리법: 올리브 오일 1 + 식용유 1 + 소금 2 + 계란 1.

보상: 90 영향력 포인트, 공예 경험, ("도제 4"레벨에서 + 23%)

-맥주-근로자를 위한-

하이델, NPC - 일꾼(위쪽 마구간에서 멀지 않은 곳에서 숲을 베어내고 있습니다).

일:맥주 10개를 끓여서 일꾼들에게 줍니다.

보상:에너지 5, 은두캇(10,000), 제작 경험치(레벨 "견습생 4" + 44%)

-노랑부리-

하이델, NPC - 여관 "황금 두꺼비"의 소유자(연금술사 라라 근처).

일:노랑부리 고기 20개 수집

보상:에너지 5, 실버 두캇(10,000) 2개, 공예 경험(레벨 "견습생 7" + 38%)

-오믈렛-

벨리아, NPC - 선술집 요리사의 아내 셸리.

일:오믈렛 요리 - 5 개. 오믈렛 레시피: 시리얼 5개, 올리브 오일 2개, 계란 5개, 소금 2개

보상:영향력 경험치 70, 선택 : 우유 5개 / 멧돼지 고기 5개 / 계란 5개 / 감자 5개, 공예 경험치 (레벨 "도제 7" + 5%)

-고양이 먹이-

벨리아, NPC - 가구 상인 실리우스.

일:좋은 음식을 요리하십시오. 조리법: 밀가루 4, 생선(생) 1 또는 2 건조, 고기 6, 요리용 물 3.

보상:영향 XP 40

-고기 수프-

하이델, NPC 병사, 거점 관리자 Jemkas Vorsbane(하이델 광산)에서 약간 떨어져 서 있음

일:요리하다 고기 수프 5개. 조리법 : 고기 5, 요리 물 4, 후추 1, 크림 2.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 ("도제 7" 레벨에서 + 10%)

-고기 스튜-

하이델, NPC - "하이델의 전초기지" 노드에서 요리

일:고기 스튜 5 개를 요리하십시오. 조리법: 고기 5, 밀가루 2, 포도주 식초 2, 식용수 3.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 ("견습생 8" 레벨에서 + 6%)

-구운 야채-

하이델, NPC - 하이델 감시탑 거점 관리자 베르만

일:구운 야채 5 개를 요리하십시오. 조리법: 야채 5개, 올리브 오일 2개, 고추 2개, 소금 1개.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 ("도제 8" 레벨에서 + 8%)

-바다 메뉴-

하이델, NPC - 스위트의 상인 앞에 서있는 거주자.

일:튀긴 해산물 요리 5 개. 조리법: 해산물 1, 고추 2, 야채 4, 화이트 소스 2.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 요리 경험치 (전문가 3레벨 + 4%)

-애완 동물 사료-

하이델, NPC - 멜리사는 대장장이 맞은편 연금술사 라라와 멀지 않은 곳에 있습니다.

일:동물에게 좋은 음식을 준비하십시오. 조리법: 고기 6, 밀가루 4, 생선 1, 요리용 물 3.

보상:경험 영향 40.

-생선 반죽-

하이델, NPC - 병사, 부두 실렌의 관리인 근처에 서 있습니다.

일:반죽에 생선 요리 - 5 인분. 조리법: 생선 1, 밀가루 2, 포도씨유 2.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 공예 경험치 ("견습생 8" 레벨에서 + 8%)

- 오트밀님!

하이델, NPC - 매니저 조엘.

일:오트밀 요리 - 5 인분. 조리법: 밀가루 9, 우유 3, 꿀 2, 양파 3.

보상:영향력 경험치 40, 기력 5, 공예 경험치 ("전문가 3" 레벨에서 + 2%)

실험실 X-10
바텐더는 레이더 아래에서 두뇌 버너를 끄도록 제안할 것입니다. 이를 위해서는 다행히도 이미 가지고 있는 psi-방사선에 대한 보호가 필요합니다. 그러나 .. 그는 의무 기지의 책임자에게 복잡한 작업을 완료하기 위해 자원 봉사자가 필요하다고 알려줄 것입니다. (그렇지 않으면 바텐더와 작업을 완료하여 귀하와의 관계를 개선하십시오.)

거짓 결말 중 하나를 보고 싶다면(Monolith에 소원을 빌기) 지금이 결정하기에 가장 좋은 시간입니다. 결말에 대한 자세한 내용은 "Stalker Location Pripyat 게임 연습" 섹션을 참조하세요.

Voronin에 가려면 Bar(Arena 표지판 앞)에서 나와 우회전한 다음 좌회전한 다음 군대에 말을 걸면 더 멀리 갈 수 있습니다. Stalker Shadow of Chernobyl 게임에서 마지막 구절은 지금 내리는 결정에 직접적으로 달려 있습니다.

Voronin은 Svoboda 그룹의 창고에서 Bulldog 6 유탄 발사기를 훔치는 직업을 줄 것입니다. 이렇게 하려면 Svoboda ..의 요리사를 취하게 하여 Svoboda에 환호해야 합니다. 보로닌의 추가 퀘스트 중 개조된 소총을 찾는 퀘스트를 바로 수행해야 합니다. 이번에는 기지에서 나가는 출구가 다르므로 지도에 표시된 장소를 따라가세요.

새로운 위치에 나타나면 잘 무장한 스토커를 볼 수 있으며 희생자를 검색하면 보드카, 구급 상자, 수류탄을 찾을 수 있습니다. 스토커들과 대화를 나눈 후 프리덤 파괴를 돕겠다고 제안하지만 보로닌은 이를 엄격히 금지했다. .. 그리고 다음과 같은 이유로 권장하지 않습니다.

Skull(스토커 그룹의 사령관)에게서 받게 될 작업은 저격수를 죽이는 것입니다. 지붕이 있는 오두막에는 "자유의 바람" 갑옷이 있을 것이지만, 위에 적힌 대로 비효율적이다. 좋은 광학 장치가 있는 무기가 있으면 저격수에게 가까이 가는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 촬영하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 저격수를 죽인 후 해골에게 돌아가면 4,000,000,000을 지불하고 비참한 임무를 수행할 것을 요청할 수 있습니다. 이 임무는 여러 명의 저격수인 Freedom Warriors를 제거하고 지휘관인 Lukash를 죽이는 것을 돕는 것입니다. 자유 그룹의. 스컬이 살아남을 확률은 적기 때문에 엄폐가 필요하지만 성공적일지는 미지수다. 당신이 Lukash를 죽이기 전에 그가 죽으면 그의 대리인이 후퇴 명령을 내릴 것입니다. Lukash를 죽인 후 그가 죽으면 퀘스트가 보호되지 않을 가능성이 큽니다. 보시다시피 성공적인 결과의 확률은 매우 낮습니다.

또는 퀘스트를 올바르게 완료하십시오. 그리고 여기에는 2가지 옵션(무기용으로 즉시 실행)이 있거나 줄거리에 명시된 대로 수행할 수 있습니다.

줄거리에 따라 체르노빌의 그림자 통과를 완료하려면 자유의 영토로 이동하십시오. 원칙적으로 사람들은 매우 친절합니다. 전초 기지의 수석에게 말을 걸면 요리사의 좌표를 알려주고 기지의 주요 위치는 Lukash라고 알려줍니다.

요리사와의 대화는 당신을 많이 즐겁게 할 것입니다. 특히 "좋은 오후"에 대한 반응은 완전히 부적절합니다. 토픽 스토커 - 술주정뱅이도 밀어줍니다. 고객에게 Bulldog 6 유탄 발사기의 위치를 ​​알려주려면 보드카 3병이 필요합니다. 그는 Freedom 그룹 근처의 마을에 있을 것입니다. 마을에 도착하면 마을에 많은 흡혈귀가 있으며 인구를 0으로 줄이면 좋을 것이라고 알려주는 스토커 그룹을 찾으십시오. 유탄 발사기가있는 원하는 집은 오른쪽에 있습니다. 기둥 라인의 트랙터 뒤에는 전체 지붕이 있는 흰색 벽돌 집이 있습니다. 막힌 출입구의 문제는 기계의 대기열로 해결됩니다. 집 지하실에는 Bulldog 수류탄 발사기, 포탄, 응급 처치 키트가 있습니다. 다음으로 급수탑을 살펴보십시오. 대부분 2명의 흡혈귀가 타워에서 뛰어내릴 것입니다. 타워 근처에서 스토커의 시체를 조심스럽게 수색하십시오. 그런 다음 타워에 들어가면 1층에서 갑옷을 강화하고 체르노빌의 스토커 섀도우의 통과를 단순화하는 훌륭한 스프링보드 유물을 찾을 수 있습니다. , 타워 맨 꼭대기에는 캐시와 구급 상자가 있습니다. 아마도 모든 흡혈귀를 파괴하기 위해 나머지를 찾기 위해 집을 뛰어 다녀야 할 것입니다. 생물을 끝내고 나면 보상을 위해 자유의 기지, 특정 구두쇠로 가라는 제안을 받을 것입니다.

그 과정에서 특별한 무기를 찾기 위한 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 이렇게하려면지도의 아이콘으로 이동하지만 실제로는 원거리에서 가장 잘 죽이는 4 명의 상대가있는 자유 체크 포인트로 판명됩니다. 샘플 소총은 작업대에 있습니다.

그 후 보상을 받으려면 프리덤 기지로 달려갑니다. 입구에서 만난 스토커에게 중요한 정보가 있다고 전하세요. 구두쇠에게서 "Crystal Thorn" 유물을 얻으십시오. 다음으로, Dolgovets of the Skull을 "노크"하거나 집으로 돌아갈 수 있습니다. 어쨌든 퀘스트를 통과할 수는 있지만, '밀어내기'를 하면 평판은 바뀌지 않습니다.

"Freedom"의 기지에서 당신은 먼저 Duty의 스토커를 살해하고 그 다음에는 정보원을 살해하는 일을 돕게 될 것입니다. 하지만 윤리적인 이유로 이 작업을 수행하는 것은 권장하지 않습니다. :)

"부채" 기지에서 수류탄 발사기로 퀘스트를 완료하기 위한 우수한 슈트를 받고 수정된 소총으로 퀘스트를 위해 저격 소총 "Vintar"를 받습니다. 바텐더에게 도적을 파괴하는 퀘스트를 받는 것이 좋을 것입니다.

마지막 부분에서 Stalker Shadow of Chernobyl 게임의 통과에 대한 정보를 제공하는 매우 흥미로운 퀘스트가 Cordon에서 여러분을 기다리고 있습니다. 완료하려면 해당 지역에서 가장 경험 많은 스토커 중 한 명인 Explorer를 찾아야 합니다. 이 스토커는 대본이 있는 비디오에서 당신의 생명을 구한 바로 그 사람인 Doctor를 찾는 데 도움을 줄 것이며 캐릭터의 실종에 대해 스토커들의 정착촌이 당신에게 말했습니다. 지휘자는 폭스 돌연변이와 싸운 곳입니다. 차장은 박사가 현재 Agroprom Research Institute에 있는 Strelka의 은닉처에 있다고 알려줄 것입니다. 연구소로 가는 길에 격납고에 대한 또 다른 공격을 보게 되지만, 도울 필요도 없고, 심각한 상대도 만나지 않을 것입니다.

연구소의 던전 정문에는 바텐더가 파괴하라고 한 도적들이 있을 것입니다. 이것은 Vintar에서 사격을 연습할 수 있는 좋은 기회이며, 이웃 기지에서 달려온 전사들로 인해 작은 문제가 발생할 수 있습니다. 아무 이유. 두 명의 도적은 아마도 바닥에서 당신을 기다리고 있을 것이고, 낮은 수준에서 두 명의 흡혈귀가 전사를 보더라도 놀라지 마십시오. 캐시에 오르면 무승부가 되지만 "Doctor"는 당신을 치료하고 아마도 게임에 대한 가장 중요한 정보를 줄 것입니다. 이는 결승전에서 많은 도움이 될 것입니다. 마침내 깨어나면 의사는 사라질 것입니다.

바텐더에게가는 길에 쓰레기로 돌아가고 카트리지와 구급 상자의 재고를 철저히 보충하십시오. 메인 스토리의 구현을 진행할 수 있습니다.

브레인 버너 비활성화
Miser로부터 죽은 혈액에 대한 보상을 아직받지 못했다면 그렇게하십시오. 그에게서 카트리지 재고를 보충 할 수도 있습니다. 그 후에 안테나로 자유롭게 이동하십시오.

목표가 매우 근접한 상태로 유지되면 Freedom 그룹의 Barrier 기지에 가까이 왔다는 알림이 표시되므로 실수로 누군가를 죽이지 마십시오. Monoliths의 공격 동안 저격수로 일해야 한다는 요청을 받게 되지만 전투는 매우 "뜨거울" 것이므로 Rimbaud로 가장하는 것은 매우 위험합니다. 많은 Monoliths가 외골격에 있을 것이고 VLA 소총으로 무장할 것입니다. 그러나 가장 중요한 것은 실수로 Svobodovites를 죽이지 마십시오. 그러면 그들과 싸워야합니다. Svobodovets의 시체를 찾으십시오. 그는 GP 37을 가지고 있을 것입니다(아직 구입하지 않았다면 물론). 당신에게 임무를 준 캐릭터 근처에서 5.56개의 갑옷 관통탄이 들어 있는 보급 상자를 찾으십시오. 헬리콥터 근처의 캐시에 대한 정보가 있는 경우 - 좋습니다. 헬리콥터 아래의 상자에는 갑옷 피어싱 라이플 카트리지가 있습니다.

새로운 위치로 이동하면 주변 암석과 장비가 강한 방사선 배경을 가지고 있기 때문에 공간이 제한됩니다. 전초 기지에서 적들을 성공적으로 처리한 후에는 너무 게으르지 말고 구급 상자와 탄약통을 찾기 위해 현관을 살펴보십시오.

더 발전하는 과정에서 저격 소총을 사용하십시오. 갑옷 피어싱 카트리지는 놀라운 일입니다. 왼쪽에 녹색 트레일러가 있고 오른쪽에 저격수가 앉을 것입니다. 그 무기는 당신의 것보다 강력하지 않지만 근처에 있는 갑옷은 당신의 것이 이미 닳았다면 유용할 것입니다.

그 후에 숲을 가로지르는 짧은 길을 택하거나(저격수가 있는 트레일러에서 화살표 방향으로 이동) 긴 아스팔트 도로를 선택합니다.

숲을 가로 지르는 길은 상대방의 흡혈귀 (내 경우에는 1 개), 개 및 돌연변이 (원거리에서 발견하면 전혀 만질 수 없음)에서 매우 흥미로운 풍경을 제공하지만 숲에서 당신은 매우 높은 배경을 가진 유물과 장소를 모두 찾을 수 있습니다. 울타리에 도달하면 군대의 저항에 부딪힐 수 있습니다(그들은 그물 뒤에 있을 것입니다). 다음으로, 울타리에서 구멍을 찾아 경로를 크게 줄이십시오.

아스팔트 길은 길고 적으로 가득 차 있지만 저격 소총을 사용하면 작업이 훨씬 쉬워집니다. 카트리지, 구급 상자 및 반라듐을 찾기 위해 상대방을 찾는 것을 잊지 마십시오. 도중에 상대방의 검문소를 만날 것이며, 그 중 하나는 RPG로 무장할 것이며, 이 게시물 뒤에 포크가 있을 것입니다. CCP가 캐시에 대한 정보를 가지고 있으면 오른쪽으로 이동하는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 여행 헛된 것입니다 (상당한 저항).

조금 더 가면 또 다른 갈림길이 나오는데 이번에는 도로가 90도입니다. 오른쪽으로 가면 안 됩니다. psi 방사선은 즉시 두뇌를 튀길 것입니다. 당신 - 맞아. 등반 과정에서 배럴이 당신에게 굴러 떨어질 것이지만 당신에게 맞는 적을 죽이면 문제가 해결됩니다. 배럴 자체를 쏠 수도 있습니다. 그러면 적 근처에서 폭발하거나 단순히 당신에게 도달 할 시간이 없습니다.

도중에 돌연변이 이미지를 점점 더 많이 보게 될 것입니다. 팬텀은 해를 끼치 지 않지만 더 "실제"상대방의주의를 크게 산만하게합니다.

가장 높은 곳에는 X-10 베이스가 있습니다. 개발자는 몇 가지 기본 공격 경로를 처리했습니다.
1. 울타리의 틈을 통해(효과적이지만 매우 강한 방사선 배경 및 상대에게 뒤에서 "압박"될 가능성이 높음)
2. 쓰러진 나무를 가로질러 달리지만 이렇게 하면 전체 시야에 들어와 쉬운 표적이 됩니다.
3. 정문을 통과합니다(도로 아래에 위치). 이러한 공격은 저격 소총을 사용할 수 있는 상당한 거리를 제공합니다.

어떤 경로를 선택하든 타워에 있는 저격수와 상당히 강력한 기지 수비대(최대 20명)를 조심하십시오. 기지 중앙에는 몇 대의 마차가 있고 그 가운데에는 불이 있습니다. 예고편 중 하나에서 자유의 바람 갑옷을 찾을 수 있습니다. 수용소 맞은편의 철로 건너편에는 2개의 Monolith 장갑복과 구급 상자가 있는 트레일러가 있습니다. 안테나에 간섭하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 주인공의 두뇌가 견디지 못할 것입니다. 연구실 입구는 철로 위에 서 있는 마차를 지나서 찾을 수 있습니다.

연구실에 들어가면 오른쪽에 있는 배럴을 폭파하십시오. 깨진 상자에서 유탄 발사기용 포탄과 유물을 찾을 수 있습니다. 당신은 카드를 가지지 않을 것이지만 이것은 그렇게 무섭지 않습니다. 닫힌 문에 기대어 왼쪽에 통로가 보입니다. 거기로 가십시오. 경로를 더 찾는 데 문제가 있습니다. 흡혈귀에게 문제가 발생하지만 소음을 많이 내지 않으면 그들과의 만남이 거의 없을 것입니다. 지도의 이정표에 도달한 후 아래로 내려갑니다. 낮은 수준에는 흡혈귀와 컨트롤러가 있을 수 있습니다. 문 중 하나의 비밀번호는 342089입니다. 구급 상자와 갑옷 피어싱 카트리지가 있습니다. 버너를 끄면 주인공이 의식을 잃습니다. 돌아가는 길은 매우 어려울 것입니다. 모든 복도에는 Monoliths가 있습니다. 그들 중 일부는 외골격에 있을 것입니다(특히 헤드샷에 효과적). 소량의 보급품이 있다면 구급 상자와 탄약을 찾으십시오.

시소

감방에 들어가 Blatny에게 말을 걸고 두 번째 죄수를 침대에서 몰아내십시오. 다음으로, 감방 구석으로 가서 침대 옆 탁자를 열고 거기에서 Playboy 잡지, 담배 한 덩어리와 숟가락을 가져갑니다. 다시 도둑에게 말을 걸면 경비원이 나타납니다. 펜과 종이를 얻기 위해 그와 이야기하십시오. "규칙"이 걸려있는 벽의 시트를 사용하십시오. 상사에게 자유에 대한 메모를 준 후 복도로 나가십시오.

복도를 따라 오른쪽으로 가서 미용실에 가십시오. 이발사와 이야기하고 향수병, 의자의 벨트를 살펴본 다음 의자에 앉아 머리를 자르십시오. 이발이 끝나면 다시 미용사에게 말을 걸고 잡지를 줍니다. 다음으로, 벨트에 숟가락을 사용하여 날카롭게하고 향수를 가지고 샤워를하십시오. 그곳에서 Grey를 만나게 될 것입니다. 죄수는 즉시 당신에게 달려들기 시작할 것입니다. 그 위에 샤프너를 사용하십시오.

처벌 감방에 들어가면 망치와 대화하십시오. 그런 다음 권위자가 스테이커에게 메모를 작성하도록 펜을 줍니다. 다음으로 감옥 복도에서 2층으로 올라가 작전 부서장인 Podletsov 소령의 사무실로 이동해야 합니다.

메이저가 테이블 뒤에 숨어있을 때 테이블에서 가위를 가져 와서 13 번 셀로 이동하십시오. 알리와 대화하십시오. 그는 문신용 잉크인 연료유를 찾아야 한다고 말할 것입니다. 감방의 문을 두드리십시오 - 복도로 나가실 것입니다. 거기에서 감옥 안뜰로 오른쪽으로 가십시오. 경찰 "염소"에서 흙받이를 제거한 다음 걷기 위해 새장으로 이동하십시오. 거기 경비원과 이야기하십시오 - 성냥을 얻으십시오. 세포로 돌아갑니다.

테이블에서 그릇과 숟가락을 가져옵니다. 그릇을 싱크대에 놓으십시오. 접시에 스플래시를 놓습니다. 성냥의 도움으로 고무에 불을 붙이고 타면 향수를 그릇에 붓고 숟가락으로 혼합물을 저어줍니다. 잉크가 준비되었습니다. 잉크 그릇을 가지고 스테이커인 Ali에게 주십시오. 그는 당신에게 문신을 할 것입니다. 그런 다음 도둑과 이야기하고 데이트를하십시오. 방문실은 카메라 왼쪽에 있습니다.
Nina가 식료품 가방을 줄 것입니다. 차례로 소시지와 통조림 식품을 경비원에게 주어야합니다. 그 후, 그는 당신이 12번 셀로 옮겨졌다고 보고할 것입니다. 저기로가.

도둑과 이야기 한 후 책을 탁자 위에 놓고 가위를 사용하십시오. 돈을 벌게 될 것입니다. 다음으로 문을 두드리고 나타나는 경비원에게 말을 겁니다. 대화가 끝나면 상사에게 돈을 주면 보드카를 가져올 것입니다. 병을 죄수에게 주면 그는 망치의 소식을 구두로 전달할 것입니다. 테이블 위에 있는 머그에 성냥을 사용하고 머그에 물을 채웁니다. Krutov는 용액을 마시고 결국 의무실에 있게 될 것입니다.

작업자에게 말을 한 다음 간호사에게 말하십시오. 구급대원이 방을 나가면 노인에게 말을 겁니다. 복도로 나갑니다. 방화 방패에서 갈고리를 가져옵니다. 치료실로 통하는 문을 부수고 들어갈 때 사용합니다.

오른쪽 선반에서 주사기를 가져온 다음 왼쪽에 있는 두 개의 캐비닛에 있는 고리를 사용합니다. 거기에서 산과 앰플을 가져와야합니다. 방으로 돌아갑니다. 노인에게 앰플과 주사기를 주면 타협적인 증거를 얻을 수 있습니다. 그 후 경비원이 병동에 나타나 Krutov에게 평결을 알립니다.

캠프

검역소에 도착하면 벤치에 누워있는 가방에 산과 흙을 넣으십시오. 그런 다음 바닥의 배수 구멍을 검사하십시오. 거기에서 패키지를 숨길 수 있습니다. 다음으로 검사를 위해 열린 문으로 이동합니다. 경비원과 이야기하십시오 - 가운을 얻으십시오. 그 후에 막사의 수를 알게되고 구역의 안뜰로 갈 수 있습니다.
막사 #5로 이동하여 오두막 #8로 이동합니다. 거기에서 당신은 얼굴에 타격을 입은 죄수를 만날 것입니다. 창가의 의자를 가져와 죄수에게 사용하십시오. 다음으로, 권위자와 대화하고 복도로 돌아갑니다. 거기에서 Khalyavkin 준장이 일시적으로 거주하는 오두막 번호 9로 이동하십시오.

준장은 Krutov가 일을 못하게 하기 위해 구역의 머리에게 제시해야 하는 황금 반지를 찾는 임무를 줄 것입니다. 안뜰로 나와 산업 구역 게이트를 통해 왼쪽으로 가십시오. 경비원이 작업 지시를 요청하면 제시하십시오.

탈의실에 가서 관리인에게 말을 겁니다. 그는 도구를 위해 식료품 저장실로 당신을 보낼 것입니다. 거기에서 장갑과 집게를 가지고 작업실로 가십시오. 뒷방으로 가서 거기에 있는 플레이어 2에게 말을 걸면 게임의 내기가 음식이라는 것을 배울 것입니다. 워크샵을 종료하고 구역으로 이동합니다. 3번 막사 옆에는 식당 안뜰로 가는 통로가 있습니다. 그곳으로 가십시오.

부엌에 들어가면 난로 위에 있는 압력솥의 집게를 사용합니다. 귀하의 도움에 감사하는 셰프 Skorovarov가 식료품 저장실 열쇠를 줄 것입니다. 저기로가. 선반에서 연유 한 병, 스튜 한 병, 차 한 팩, 초콜릿 바를 가져오세요. 다음으로 도박꾼에게 가게로 이동합니다.

탈의실에 있는 카탈라에게 말을 걸고 테이블에서 카드를 가져옵니다. 모든 음식을 잃은 후 작업장을 나와 구역으로 이동하십시오. 의료 부서로 가서 Pilyulkina와 이야기하고 초콜릿 바를주고 가위를 가져 오십시오. 다음으로 샤워실로 가서 벽에서 거울을 가져오고 세면대에서 걸레를 가져옵니다. 그녀는 싱크대의 배수구를 막은 다음 물을 길어서 물에 거울을 넣어야 합니다. 가위로 거울을 자르고 작은 거울을 얻습니다. 간호사에게 가위를 주고, 오른쪽 벽에 붙어 있는 탁자에서 알약을 꺼내 카탈루냐에게 갑니다. 그에게 알약을 주고 테이블에서 카드 한 벌을 가져갑니다. 그러면 음식과 황금 반지를 얻을 수 있습니다. Khalyavkin 준장에게 가져가십시오.

감독과 이야기를 나눈 후 반지를 주고 소식을 듣습니다. 공업지대에 있는 탈의실로 가십시오. 거기에서 감독과 이야기하고 차 한 팩을 준 다음 건조기로 Kosolapov로 이동하십시오. 그곳의 통로는 연마 작업장과 카탈이 앉아 있는 작업장 사이에 있습니다. 스튜를 Kosolapov에게 준 후 죄수 오른쪽의 쓰레기 더미에 누워있는 철근을 집어 올리십시오. 주머니에 쇠 조각을 넣고 숫돌 ​​가게에 가십시오. 연유 한 병을 분쇄기 Tupilin에 주시고 그 후에 철봉을 주시면 테이블에서 가져와야하는 선명도를 얻을 수 있습니다. 막사로 가십시오. 그레이는 오두막에서 당신을 기다리고 있습니다. 먼저 그에게 말을 걸고 칼로 그를 찌르십시오.

"소유자의" 사무실에 도착하면 그에게 말을 걸고 전화기를 탁자에서 밀어내십시오. 대령이 전화를 받기 위해 몸을 굽히면 탁자에서 시계를 빼십시오. 응접실로 나가서 탁자에서 비서의 화장품 가방을 들고 복도로 나가십시오. 복도로 나가면 호위 군인이 당신을 처벌실로 호위하기 위해 기다리고 있습니다.

바닥에서 메모를 줍습니다. Seryy가 로딩 베이에서 Krutov의 분석을 기다리고 있다고 합니다. 그곳의 통로는 숫돌 가게 왼쪽에 있는 산업 지역에 있습니다. 현장에 도착하면 스위치를 켜고 크레인 캐빈으로 올라갑니다. 거기에서 "전원" 버튼을 누른 다음 손잡이를 당기세요. 통나무는 Gray의 친구들에게 떨어질 것입니다. 다음으로 오두막으로 돌아가 침대에 앉아있는 깡패에게 말을 겁니다. 당신은 그 지역(어둠)을 보는 사람이 당신을 위해 화살을 득점했다는 것을 그에게서 배우게 될 것입니다. 이제 감독 Trudolyubov가 이끄는 죄수들의 지원을 받아야 합니다.

필요한 사람은 7번 막사에 있습니다. 그와 대화 후 방을 나와 Khalyavkin의 막사로 이동하십시오. 그에게서 당신은 할당 된 곳에서 일하라는 명령을 받게 될 것입니다. 다음으로 부엌으로 가십시오. 오른쪽이 포장마차로 가는 통로입니다. 콘센트 옆에 있으면 문을 확인하고 벽에서 소화기를 제거하고 검역소로 이동하십시오. 검역소 앞 웅덩이 근처에는 소화기를 던질 수 있는 곳이 있습니다. 이 작업을 수행하면 검역소에 들어가 위독한 증거와 산이 들어 있는 봉제 가방을 찾을 수 있습니다. 다음으로 마구간으로 돌아갑니다. 자물쇠에 산을 사용하고 담배를 가지고 구역 게이트로 이동하십시오. 출구에서 경비원에게 작업지시서를 제시하고 검역벽에 기대어 있는 전기톱을 들고 게이트 밖으로 나갑니다.

트럭의 운전실에 타십시오 - 자동으로 벌목 현장으로 이동하십시오. 나무에 톱을 사용하고 나무 줄기가 트럭에 떨어지면 화면을 가로질러 Durogonov의 오두막으로 가십시오. 집주인과 대화하세요. 다음으로 시계를 월계수 한 병으로 교환한 다음 플롯으로 돌아가 ZIL 오두막에 들어가십시오.

구역에 도착하면 막사 3번으로 가십시오. 거기에서 Klava에게 말을 걸고 구역장 비서에게서 훔친 화장품 가방을 그에게 주십시오. 그 후, 7 번 막사로 이동하여 Trudolyubov와 대화하고 담배와 월계수를 제공하십시오. 죄수가 그를 따르라고 말하면 Kosolapov가 서있는 건조기로 가십시오. 거기, 화면 오른쪽에 "건조기 뒤에" 통로가 있습니다. 건조기 뒤에서 당신은 Darkness를 만날 것입니다. 그와 대화한 후, Dried가 당신에게 준 타협적인 증거가 담긴 봉투를 권위자에게 보여주십시오. 화살표 끝에서 막사로 이동하여 거기에 있는 Brigadier Khalyavkin과 대화하십시오.

관리 건물로 이동하여 Vertukhaev 상사와 대화해야 하는 집회장을 방문하십시오. 군인은 당신에게 아름다운 주사위 놀이를 제공하는 임무를 줄 것입니다. 작업장으로 가십시오. 오른쪽 가장자리에 Samodelkin이라는 죄수가 있습니다. 작업을 위해 장인은 음식을 구해달라고 요청할 것입니다. 작업대에서 칼을 들고 부엌으로 가십시오.

요리사와 이야기를 나누다 보면 그런 식으로 음식을 주지 않을 것이 분명해집니다. 밖으로 나가서 오른쪽 창에 있는 칼로 유리를 자르고 계단을 올라 지붕으로 올라갑니다. 굴뚝의 유리를 사용하고 아래층으로 내려가 요리사에게 다시 말을 겁니다. 요리사는 "고장난" 펌프를 고쳐달라고 요청할 것입니다. 지붕으로 돌아가 파이프에서 유리를 제거한 다음 부엌으로 가서 요리사에게 이야기하고 마지막으로 테이블에서 스튜 한 캔을 가져옵니다. Samodelkin에게 주면 주사위 놀이를 받게됩니다. Vertukhaev에게 준 다음 탈의실로 가십시오. 그 입구는 회의장에 있습니다. 거기에서 테이블에서 테이프를 가져와 아티스트에게 사용하십시오. 모든 것. 게임의 끝.

토요일에 요리사가 우리 집에 와서 한 주의 음식을 준비했습니다. 무슨 일이 일어났고 비용은 얼마인지 궁금하세요?

누구를 찾아야 할까요?

나는 오페어뿐만 아니라 전문가를 찾고 있었습니다. 4급 이상 경력 20년의 여성 셰프. 누가 내 집에 와서 내 조리법에 따라 요리하고 앞으로 일주일 동안 메뉴 음식을 만들 것입니다.

설립하다! 사진 속 저보다 경력이 더 많은 5급 요리사 갈리나를 만나보세요.

내가 어디를 봤어

vito.ru, "서비스 제공"섹션, "가족 요리"및 "집에서 요리"키워드

profi.ru - 섹션 "가정 직원, 서비스" "집에서 요리"

내 검색의 문제는 대다수의 요리사가 남성이라는 것입니다. 그리고 어떻게든 낯선 사람을 집에 들여보내고 싶지 않았습니다. 여자를 찾는 것이 더 어렵지만 가능했습니다. 여러 후보자들과 전화통화를 한 후 갈리나를 초대했습니다.

얼마예요?

내가 이야기한 모든 셰프들은 1시간의 작업이 아니라 "퇴장"에 대한 비용이 청구되었습니다. 즉, 그들이 가족과 함께 보낼 날을 위해 요리 적당한 양그릇. 최대 10 접시이면 비용은 2-3 천입니다. 예를 들어, 간단한 가정 요리(미트볼, 수프, 파스타 등)라면 2000루블입니다. 다음과 같이 복잡한 경우 미 트롤, 까다로운 소스를 곁들인 복잡한 샐러드, 3000 r.

메뉴를 평가한 후 Galina와 나는 2000 루블에 동의했습니다.

누가 무엇을 요리 했습니까?

내가 얼린 것:

  • 치킨 필라프
  • 고기를 넣은 메밀국수
  • 배추 파스타 (1:1 배추 만두 취향)
  • 치킨 간 카레
  • 케 피어에 튀김

냉장고에 남아 있는 것:

  • 기장과 야채 수프
  • 항아리에 게으른 오트밀
  • 코티지 치즈 캐서롤
  • 피자

그리고 이것은 일주일 내내 요리 할뿐만 아니라 부엌을 청소하고 스토브, 팬, 냄비를 씻을 필요가 있음을 의미합니다. 식료품 등을 사다. 요호야, 나 방학이야 :) '좋은 주부 요리학교' 개강을 제대로 준비하고 일에 온 힘을 쏟아부을 시간을 가졌어.

나는 2000 루블을 바꿨다. 10시간의 자유시간 동안. 이것이 실험의 전체 시간 동안 최고의 교환인 것 같습니다!

나에게 도움이 된 것

이미 마스터 클래스를 사용했기 때문에 더 쉬웠습니다. 판매하고 구입할 수 있습니다. 예를 들어,이 "우리는 일주일에 한 번 요리"는 490 루블이며 여기에서 구입할 수 있습니다. 직접 요리할 수도 있고 다른 사람에게 요리를 부탁할 수도 있습니다.

이제 냉장고에 기성품 식품이 가득 차 있기 때문에 재료가 다 떨어지면 일주일 후에 실험을 계속할 것입니다.

일주일 동안 식사를 준비하기 위해 개인 요리사를 고용하는 아이디어는 어떻습니까? 일주일 내내 요리하지 않기 위해 2-3,000 루블을 지불하는 데 동의하시겠습니까?

저녁에 늦게

부분 : 죽 고민 (금빛 계곡)

선술집 주인과 대화

Gilded Valley에 위치한 Black Hound 주점의 술집에서 여관주인 Hilda와 이야기를 나눈 후 우리는 그들이 최고의 요리사를 잃었음을 알게 됩니다. 우리는 메뉴가 매우 겸손하다는 사실에 대해 이야기하기 시작합니다. 그녀에게서 우리는 수석 주방장이 보통 북쪽으로 간다는 것을 배운다. 필요한 제품. 그러나 그는 돌아오지 않았다. 그녀는 그가 Valewood의 길에서 납치되었을 것이라고 믿습니다.

부분 II: 강도에 의한 텐프리트의 납치

웨일우드.

짧은

Valewood의 도로 근처에 있는 도적 캠프를 찾으십시오.

3명의 도적들로 구성된 작은 도적 캠프(2)가 우리 요리사를 포로로 잡고 있습니다. 즉시 공격하여 죽이십시오. Tenfrith가 전투 중 부상을 입지 않았는지 확인하고 주변의 모든 도적을 처리한 후 그와 대화한 후 그는 Gilded Valley로 돌아갈 것입니다. 우리는 도금한 계곡으로 돌아갑니다.

부분 III: 결론: 맛있는 한 조각도적

힐다와 대화

Gilded Valley로 돌아가서 우리는 선술집으로 돌아갑니다. 우리는 바에서 구조된 요리사를 언급하면서 Hilda와 이야기합니다. 구원받은 사람과 대화할 수 있습니다. (게임을 막 시작했다면 장막의 숲을 통과하게 됩니다. 이렇게 하면 도둑을 죽이고 Gilded Vale로 가는 길에 요리사를 구출할 수 있습니다. 이렇게 하면 시간을 절약할 수 있습니다.)


망자의 복수

망자의 복수

부분 : 곰 얼굴로 거짓말

웨일우드.

논턴과 대화

금빛 계곡으로 가는 길에 서둘러 준비를 하고 있는 한 남자를 만나고, 그의 친구가 근처 동굴에 있는 곰에게 습격을 받았다는 것을 알게 된다.

소규모 그룹이 있으면 곰을 처리할 수 있습니다. 그렇지 않으면 어려울 것입니다. 곰을 다룬 후 우리는 고인의 영혼에 "스트레칭"하고 친구의 배신에 대해 배웁니다. Nonton은 Pearly를 배신하고 그를 곰의 손아귀에 죽게 내버려 두었습니다! 우리의 목표는 "공격 놀튼"으로 변경됩니다.

금빛 계곡

Gilded Vale에 있는 동안(곰을 죽이기 전) Ingred의 집(3)으로 이동할 수 있습니다. Ingred와 Nonton은 도시를 떠나기 위해 빠르게 짐을 꾸립니다. 숲에서 논톤을 만나도, 집에서 함께 만나도 일이 시작되지 않는다.

부분 II: 결론: 논톤의 운명: 탈출 아니면 죽기

우리는 잉그레드의 집으로 향하고, 논톤이 남편의 죽음에 책임이 있다는 것을 알고 그와 잉그레드를 비난합니다.

우리는 할 수 있습니다:

1) Nonton과 Ingred의 제안을 수락하고 Gilded Vale에서 탈출하도록 합니다.

2) 논톤과 잉그레드를 죽이십시오. 재량에 따라 동굴로 돌아가 Purley에게 이에 대해 알릴 수 있습니다.

식량 전쟁

식량 전쟁

부분 : 빵 문제

금빛 계곡

굶주린 농부들은 트럼벨(방앗간 주인)에게 곡식을 숨기고 있는 모습에 참을성이 바닥나고, 사태가 걷잡을 수 없이 흘러가는 것 같습니다. 퀘스트는 굽은 나무에서 풍차(1)로 북쪽으로 이동한 직후 시작되며, 그곳에서 Sveinir와 방앗간 트럼벨 사이의 대화를 목격하게 됩니다. 도시에 있는 동안 이 분쟁을 해결하십시오.

부분 II: 결론 : Trumbel과의 합의 또는 Sveinier와의 공모

우리는 할 수 있습니다:

1) 트럼벨과 대화

2) 스베니르와 대화..

퀘스트 업데이트됨
목표: Trumbel 및 Sveinier 문제 해결

부분 III: 결론: 무혈, 또는 유혈 협상

우리가 어느 편을 택하느냐에 따라 우리는 트럼벨이나 스베니르를 죽일 수 있습니다. 우리는 두 사람의 생명을 구할 수 있습니다. 선택에 따라 보상도 변경됩니다.

우리는 할 수 있습니다:

Sveinir가 제분소를 내버려 둔 다음 제분소로 돌아가서 Trumbel에게 이에 대해 알리도록 합니다.

보상:코인 20개, 추가 요금을 요구할 경우 20개 추가

반응 [+ 평판]

여관에서 Sveinir를 죽이고 방앗간으로 돌아가서 Trumbel에게 그것에 대해 이야기하십시오.

보상: 20개의 동전과 충격을 받은 방앗간.

반응 [+ 평판] Gilded Vale에서 평판을 얻습니다.

Trumbel을 농부의 위치에 넣은 다음 여관으로 돌아가 Sveinir에게 이에 대해 이야기하십시오.

보상: 10개의 동전과 놀란 Sveinir.

반응 [할인]여관에서 Hilda와 거래할 때 좋은 할인.

방앗간에서 트럼벨을 죽이고 여관으로 돌아가 스베니르에게 그것에 대해 이야기하십시오.

보상:아니요.

반응 [- 평판에]: Gilded Vale에서는 평판이 떨어지고 Hilda의 여관에서는 가격이 높아집니다.