قائمة الطعام
مجانا
التسجيل
الصفحة الرئيسية  /  الفراغات لفصل الشتاء/ المنطقة: The Misadventure of the High Security: تجول. لقد جمدت

المنطقة: The Misadventure of the High Security: تجول. لقد جمدت

بحث داخل الصفحة - Ctrl + F

-اجمع البطاطس واذهب للطبخ-

سلسلة البحث 1

فيليا ،

مهمة:نحتاج إلى جمع البطاطس بالقرب من فيليا والتحدث إلى الشيف. (تحتاج إلى جمع المنجل).

جائزة: 10 نقاط التأثير ؛ موقد 5 قطع بطاطس 3 قطع ماء طبخ.

-التحضير للطبخ-

سلسلة البحث 1

فيليا ،

مهمة:تحتاج إلى شراء منزل وتركيب موقد هناك. إذا كان هناك منزل به موقد ، فسيتم اعتبار المهمة مكتملة تلقائيًا.

جائزة: 10 نقاط التأثير ؛ خل 3 قطع، ملح 1 قطعة، قدر مع شوربة (للداخل 15 نقطة).

-الحلقة الدراسية الاولى-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - ديفيد بينتو (كوك نزل).

مهمة:تحتاج إلى تحضير شوربة حسب الوصفة: خل نبيذ 3 قطع ، بطاطس 6 قطع ، ملح 1 قطعة ، ماء 3 قطع. (شوربة حبوب)

جائزة: 40 نقطة تأثير ؛ ماء للطبخ 5 قطع ، تجربة حرفية (لطهي الحساء تحصل على مستوى "المبتدئ 2" ، بعد الانتهاء من المهمة ستحصل على "مبتدئ 3" و 33٪.

-مكونات Artemio-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - ديفيد بينتو (كوك نزل).

مهمة:تحتاج إلى مقابلة Artemo (سكير محلي ، يقف ليس بعيدًا عن النزل).

جائزة: 10 نقاط التأثير ؛ ذرة 3 قطع ، تفاح 2 حبة ، خميرة قطعة واحدة ، ماء للطبخ 10 قطع.

-المجموعة- كحول نقي-

سلسلة البحث 1

فيليا ،

مهمة:تحتاج إلى صنع دقيق الذرة وغلي الكحول النقي: خميرة 1 قطعة ، دقيق 1 قطعة ، فاكهة 1 قطعة.

(تخمير الكحول النقي 1 قطعة = 33٪ تجربة حرفية)

جائزة: 10 نقاط التأثير ؛ ذرة 3 قطع ، خميرة 2 قطعة ، ماء طبخ 5 قطع.

-إعداد لغو-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - Artemio ، بالقرب من النزل.

مهمة:نحن بحاجة إلى جعل لغو. وصفة أرتيميو لا تقول. ها هي: 3 عجين (تحضر العجين بخلط الماء والدقيق) ، 1 كحول نقي ، 5 قطع. ماء للطبخ و 2 خميرة.

(جعل لغو 1 قطعة = 34٪ من الخبرة الحرفية ، احصل على المستوى "المبتدئ 4")

جائزة: 40 نقطة تأثير ؛ مزهرية للمنزل (ديكور 10 نقاط).

-أطباق اللحوم-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - ديفيد بينتو (كوك نزل).

مهمة:تحتاج إلى الحصول على 5 قطع. لحم النمس مع الساطور. تتجول Ferrets بالقرب من Velia.

جائزة: 10 نقاط التأثير ؛ بطاطس 2 قطعة ؛ خل النبيذ 2 قطعة.

-يخنة اللحم-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - ديفيد بينتو (كوك نزل).

مهمة:تحتاج إلى طهي مرق اللحم: 2 قطعة. دقيق 3 قطع. ماء طهي ، لحم 5 قطع ، خل نبيذ 2 قطعة.

جائزة: 40 نقطة تأثير ؛ مجفف أطباق (10 نقاط ديكور) ، خبرة حرفية (للطبخ 21٪ + تسليم المهمة 52٪ ، "مبتدئ 4")

-مكونات أخرى لليخنات-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - ديفيد بينتو (كوك نزل).

مهمة:تحتاج إلى طهي مرق اللحم: 2 قطعة. دقيق 3 قطع. ماء طهي ، لحم 5 قطع ، خل نبيذ 2 قطعة ، لكن مع لحوم مختلفة. على سبيل المثال ، ليس نمس ، بل ثعلب أو ذئب. إنه لا يهتم حقًا ، فقط اطبخ الحساء مرة أخرى.

جائزة: 40 نقطة تأثير ؛ Steel ducat 3000 silver ، تجربة حرفية (للطبخ 20٪ + تسليم المهمة +2 مستويان و 55٪ إجمالاً - "Newbie 7")

-طبق جديد-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - ديفيد بينتو (كوك نزل).

مهمة:أريد التحدث إلى إيفلين على ضفاف فيليا.

جائزة: 10 نقاط نفوذ.

-مكونات للأسماك في الخليط-

سلسلة البحث 1

فيليا ،

مهمة:قبض على goby الضحلة.

جائزة: 40 نقطة تأثير ، دقيق الذرة 3 قطع، زيت عنب 2 حبة.

-سمك في الخليط-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - إيفلين (صياد على الساحل في فيليا)

مهمة:اطبخ السمك في الخليط. لا يعطون وصفة. ها هو: 1 الأسماك النيئة، 3 قطع. دقيق ، 2 زيت عنب.

جائزة: 40 نقطة تأثير ، 20٪ خبرة حرفية

-ماجستير في مطبخ Serendian-

سلسلة البحث 1

فيليا ، NPC - شيلي (زوجة طباخ في حانة).

مهمة:قابل الشيف بيرمان في موقع هايدل.

جائزة: 40 نقطة نفوذ.

-أفضل شيف في هايدل-

سلسلة البحث 1

بؤرة هايدل ، NPC - مدير العقدة برمان.

مهمة:قابل الشيف أوليفيا في هايدل.

جائزة: 10 نقاط تأثير ، 15 بيضة.

-اختبار القدرة-

سلسلة البحث 1

هايدل ، NPC - الشيف أوليفيا.

مهمة:للطبخ البيض المسلوق: بيض 3 قطع ، خل نبيذ 1 قطعة ، ملح 1 قطعة ، ماء طبخ 6 قطع. الأهمية! - لا تأكل البيض ، سوف تحتاج إلى إعطائها للمهمة التالية.

جائزة: 15 بيضة ، تجربة حرفية (المستوى 1 من جديد 7 إلى مبتدئ 8)

-خضروات في الخليط-

سلسلة البحث 1

هايدل ، NPC - الشيف أوليفيا.

مهمة:تطبخ الخضار في الخليط: خضروات 4 ، زيت عنب 6 ، بيض 2 ، عجين 3. الأهمية! - لا تأكل الخضار ، سوف تحتاج إلى إعطائها في المهمة التالية.

جائزة: 90 نقطة تأثير ، خبرة حرفية (+ مستوى ، حتى "مبتدئ 9" و 33٪)

-عصير حلو-

سلسلة البحث 1

هايدل ، NPC - الشيف أوليفيا.

مهمة:للطبخ عصير فواكه: تفاح 4 ، ملح 1 ، سكر 3 ، ماء طبخ 5.

جائزة: 90 نقطة تأثير ، 10 قطع. الثوم خبرة حرفية (مبتدئ 9 و 96٪). الأهمية! - لا تشرب العصير بنفسك ، سوف تحتاج إلى إعطائه للمهمة التالية.

-اعتراف أوليفيا-

سلسلة البحث 1

هايدل ، NPC - الشيف أوليفيا.

مهمة:تحضير شرائح السمك: السمك النيء 1 ، الثوم 2 ، الملح 2 ، ماء الطهي 3.

جائزة: 90 نقطة تأثير ، خبرة حرفية (مبتدئ 10 و 48٪)

-طهي المزرعة-

سلسلة البحث 1

هايدل ، NPC - الشيف أوليفيا.

مهمة:قابل الشيف فانيمو في مزرعة موريتي.

جائزة: 15 نقطة تأثير ، بذور الفلفل الأسود.

-شارك طبقك-

سلسلة البحث 1

هايدل ، NPC - الشيف أوليفيا.

مهمة:- نعطي جوهان بيض مسلوق ، فرح - عصير فواكه ، بورق - خضروات في الخليط. تحتاج إلى إعطائها لثلاثة رجال يقفون بالقرب من إسطبل هايدل العلوي بالقرب من الكابتن إنريكو مانشيني.

جائزة: 90 نقطة تأثير ، خبرة حرفية ، دوكات برونزية (5000) ، بذور فراولة أو عنب. (على مستوى "الطالب 3" + 27٪)

-سجق العفريت المقلية-

سلسلة البحث 1

مزرعة موريتي NPC - فانيمو.

مهمة:طبخ النقانق المقلية. وصفة: 6 لحم ، 2 ملح ، 2 فلفل أسود ، 1 بصل.

جائزة: 90 نقطة تأثير خبرة حرفية (على مستوى "المبتدئ 3" + 24٪)

- تناغم المكونات-

سلسلة البحث 1

مزرعة موريتي NPC - فانيمو.

مهمة:اصنع سلطة المأكولات البحرية. الوصفة: حبار 1 (أو سلحفاة) ، بوليتوس 1 ، توابل 2. وصفة للتتبيل: زيت زيتون 1 + ماء طهي 1 + ملح 2 + بيضة 1.

جائزة: 90 نقطة تأثير ، خبرة حرفية (عند "المبتدئ 4" + 23٪)

-بير- للعمال-

هايدل ، NPC - عامل (ليس بعيدًا عن الإسطبل العلوي ، قطع الأخشاب).

مهمة:قم بتخمير 10 جعة وتسليمها للعمال.

جائزة:الطاقة 5 ، الفضة دوكات (10000) ، الخبرة الحرفية (المتدرب 4 + 44٪)

-الصفراء-

هايدل ، NPC - صاحب فندق Golden Toad inn (بالقرب من الخيميائي لارا).

مهمة:جمع اللحم الأصفر منقار 20 قطعة.

جائزة:الطاقة 5 ، الفضة دوكات (10000) 2 قطعة ، الخبرة الحرفية (المستوى "المتدرب 7" + 38٪)

-عجة البيض-

فيليا ، NPC - شيلي ، زوجة كوك النزل.

مهمة:اصنع عجة - 5 قطع. وصفة أومليت: 5 حبوب ، 2 زيت زيتون ، 5 بيضات ، 2 ملح

جائزة:التأثير على EXP 70 ، اختيارك من: 5 حليب / 5 لحم خنزير / 5 بيضات / 5 بطاطس ، تجربة حرفية (مبتدئ 7 + 5٪)

-طعام القطة-

فيليا ، NPC - تاجر أثاث Silius.

مهمة:تحضير طعام جيد. الوصفة: 4 طحين ، 1 أو 2 سمكة مجففة (نيئة) ، 6 لحوم ، 3 ماء للطهي.

جائزة:التأثير على EXP 40

-شوربة اللحمه-

هايدل ، NPC - جندي يقف بعيدًا قليلاً عن مدير العقدة Jemkas Vorsbein (Heidel Mine)

مهمة:للطبخ شوربة اللحمه 5 قطع. الوصفة: 5 لحوم ، 4 ماء طبخ ، 1 فلفل أسود ، 2 كريمة.

جائزة:التأثير على EXP 40 ، الطاقة 5 ، تجربة الطهي (عند المبتدئ 7 + 10٪)

-يخنة اللحم-

هايدل ، NPC - طاهٍ عند نقطة الاتصال "بؤرة هايدل"

مهمة:يطهى مرق اللحم 5 قطع. الوصفة: 5 لحوم ، 2 دقيق ، 2 خل نبيذ ، 3 ماء للطهي.

جائزة:التأثير على EXP 40 ، الطاقة 5 ، تجربة الطبخ (عند المبتدئ 8 + 6٪)

-قلي الخضار-

هايدل ، NPC - Heidel Sentinel Node Manager Berman

مهمة:طبخ قلي الخضار 5 قطع. الوصفة: 5 خضروات ، 2 زيت زيتون ، 2 فلفل أحمر ، 1 ملح.

جائزة:التأثير على EXP 40 ، الطاقة 5 ، تجربة الطبخ (عند المبتدئ 8 + 8٪)

-قائمة البحر-

هايدل ، NPC - Dweller ، يقف مقابل تاجر Suite.

مهمة:طبخ قلي المأكولات البحرية 5 قطع. الوصفة: 1 ثمار البحر ، 2 فلفل أحمر ، 4 خضروات ، صلصة بيضاء 2.

جائزة:التأثير على EXP 40 ، Energy 5 ، تجربة الطهي (عند Expert 3 + 4٪)

-طعام الحيوانات الاليفة-

هايدل ، NPC - ميليسا ، واقفة ليس بعيدًا عن الخيميائي لارا ، مقابل الحداد.

مهمة:تحضير علف حيواني جيد. الوصفة: 6 لحوم ، 4 طحين ، 1 سمكة ، 3 ماء للطهي.

جائزة:تجربة التأثير 40.

-سمك في الخليط-

هايدل ، NPC - جندي يقف ليس بعيدًا عن القائم بأعمال رصيف Sillen.

مهمة:طهي السمك في الخليط - 5 حصص. الوصفة: 1 سمكة ، 2 دقيق ، 2 زيت عنب.

جائزة:التأثير EXP 40، Energy 5، Crafting EXP (عند المبتدئ 8 + 8٪)

- دقيق الشوفان ، سيدي! -

هايدل ، NPC هو المدير جويل.

مهمة:طهي دقيق الشوفان - 5 حصص. الوصفة: 9 طحين ، 3 حليب ، 2 عسل ، 3 بصل.

جائزة:التأثير EXP 40، Energy 5، Crafting EXP (عند Expert 3 + 2٪)

مختبر X-10
سيقترح النادل إيقاف تشغيل الموقد الدماغي تحت الرادار ، والذي تحتاج إلى حماية من psi - الإشعاع ، وهو ما لديك بالفعل لحسن الحظ. لكن .. سيعلمك أن رئيس القاعدة يحتاج إلى متطوع لإنجاز المهام الصعبة. (إذا لم يحدث هذا ، أكمل المهمة من النادل لتحسين الموقف تجاهك).

إذا كنت تريد أن ترى إحدى النهايات الخاطئة (قم برغبة في Monolith) ، فهذا هو أفضل وقت لاتخاذ قرار بشأنها (لمزيد من التفاصيل حول النهايات ، راجع قسم "إرشادات Stalker Location Pripyat".

للوصول إلى Voronin ، اخرج من الشريط (أمام علامة Arena) ، وانعطف يمينًا ، ثم يسارًا ، ثم تحدث إلى الجيش الذي سيسمح لك بالمرور لمسافة أبعد. في لعبة Stalker Shadow of Chernobyl ، سيعتمد المرور في النهاية بشكل مباشر على القرارات التي تتخذها الآن.

سوف يعطيك Voronin درسًا لسرقة قاذفة القنابل اليدوية Bulldog 6 من مستودع مجموعة Freedom. للقيام بذلك ، سيتعين عليك الحصول على مصداقية Svoboda ... عن طريق جعل الطهاة في حالة سكر. من بين المهام الإضافية لـ Voronin ، يجب أن تبدأ على الفور في البحث عن بندقية معدلة. سيكون الخروج من القاعدة هذه المرة مختلفًا ، لذا اتبع المكان المشار إليه على الخريطة.

عند الظهور في موقع جديد ، سترى ملاحقين مسلحين جيدًا ، ابحث عن ضحاياهم - ستجد الفودكا ، ومجموعات الإسعافات الأولية ، والقنابل اليدوية. بعد التحدث مع الملاحقين ، سيُعرض عليك المساعدة في تدمير Freedom ، لكن فورونين منع تمامًا القيام بذلك. .. وأنا فقط لا أنصح ، للأسباب التالية.

المهمة التي ستتلقاها من الجمجمة (قائد مجموعة الملاحقين) هي قتل القناص. في الكوخ ذو السقف سيكون هناك درع "رياح الحرية" ، لكن كما ذكر أعلاه غير فعال. يعد الاقتراب من القناص أمرًا رائعًا إذا كان لديك سلاح ببصريات جيدة ، وإلا فسيستغرق إطلاق النار وقتًا طويلاً. بعد قتل قناص ، يمكنك العودة إلى Skull ، الذي سيدفع 4000 ألف ويطلب منك مرافقتك في مهمة مدمرة ، ستكون مهمتك فيها المساعدة في إزالة العديد من القناصين ، جنود الحرية ، للمساعدة في قتل Lukash ، قائد تجمع الحرية. احتمالات بقاء الجمجمة ضئيلة ، لذا من الضروري تغطيتها ، لكنها بعيدة كل البعد عن حقيقة أنها ستنجح. إذا قُتل قبل أن تقتل لوكاش ، فسيقوم نائبه بأمر التراجع. إذا قُتل بعد مقتل لوكاش ، فعلى الأرجح لن تتم حماية السعي. كما ترى ، فإن احتمالية الوصول إلى نتيجة ناجحة صغيرة جدًا.

بدلا من ذلك ، أكمل المهمة بشكل صحيح. وهنا يوجد خياران (الجري فورًا بعد السلاح) أو افعل ما هو موصوف في المؤامرة.

لإكمال مرور Shadows of Chernobyl في القصة ، انتقل إلى منطقة Freedom ، من حيث المبدأ ، الرجال ودودون للغاية. تحدث إلى كبير الموظفين في البؤرة الاستيطانية ، وسوف يعطيك إحداثيات الطباخ ويخبرك أن رئيس القاعدة هو لوكاش.

سوف تسليك محادثة مع الشيف كثيرًا ، خاصة أن رد الفعل على "مساء الخير" غير كافٍ على الإطلاق. مطارد الموضوعات - السكير سوف يدفع حتى هؤلاء. ستحتاج إلى 3 زجاجات من الفودكا لجعل العميل يتحدث عن موقع قاذفة القنابل Bulldog 6. سيكون في قرية ليست بعيدة عن مجموعة Freedom. بعد الوصول إلى القرية ، ابحث عن مجموعة من الملاحقين الذين سيخبرك أن هناك العديد من مصاصي الدماء في القرية وسيكون رائعًا إذا خفضت عدد سكانها إلى 0. سقف كامل. يتم حل مشكلة انسداد المدخل عن طريق انفجار من الجهاز. ستجد في الطابق السفلي من المنزل قاذفة قنابل بولدوج ، وقذائف لها ، ومجموعات إسعافات أولية. بعد ذلك ، ألق نظرة على برج المياه. على الأرجح ، سيقفز اثنان من مصاصي الدماء من البرج. ابحث بعناية عن جثث الملاحقين بالقرب من البرج. بعد ذلك ، عند الدخول إلى البرج ، في الطابق الأول ، ستجد قطعة أثرية ممتازة "الترامبولين" ، والتي ستقوي الدرع وتبسط مرور Stalker Shadow of Chernobyl. في أعلى البرج سيكون هناك مخبأ وعدة إسعافات أولية. على الأرجح ، من أجل تدمير جميع مصاصي الدماء ، سيكون عليك الركض من منزل إلى آخر - للعثور على الباقي. بعد إنهاء المخلوقات ، سيُعرض عليك الذهاب إلى Freedom Base ، إلى Curmudgeon معينًا للحصول على مكافأة.

على طول الطريق ، يمكنك إكمال البحث عن أسلحة خاصة. للقيام بذلك ، انتقل إلى الأيقونة الموجودة على الخريطة ، ولكن في الواقع ستصبح نقطة تفتيش Freedom مع أربعة معارضين ، من الأفضل قتلهم من مسافة بعيدة. ستكون عينة البندقية على طاولة العمل.

بعد ذلك ، اركض إلى قاعدة Freedom للحصول على مكافأة. أخبر المطارد الذي قابلك عند المدخل أن لديك معلومات مهمة. الحصول على قطعة الكريستال شوكة من Curmudgeon. ثم لديك خيار - إما أن "تطرق" Dolgovets Skulls أو العودة إلى المنزل (بمعنى قاعدة الدين). على أي حال ، ستكون قادرًا على تسليم المهمة ، ولكن إذا "وشت" ، فلن تتغير سمعتك.

على أساس "الحرية" سيُعرض عليك أولاً المساعدة في قتل ملاحقي الواجب ، ثم في قتل المخبر. لكني لا أوصي بفعل ذلك لأسباب أخلاقية :)

في قاعدة الواجب ، ستتلقى بدلة ممتازة لإكمال المهمة بقاذفة قنابل يدوية ، وستتلقى بندقية قنص Vintar للمهمة ببندقية معدلة. سيكون من الجيد القيام بمهمة لتدمير قطاع الطرق من Barman.

تنتظرك مهمة مثيرة للغاية ، والتي ستوفر معلومات حول مرور لعبة Stalker Shadow of Chernobyl في الجزء الأخير ، في كوردون. لإكماله ، تحتاج إلى العثور على دليل - أحد أكثر الملاحقين خبرة في المنطقة ، والذي سيساعدك في العثور على الطبيب - الشخص الذي أنقذ حياتك في الفيديو النصي ، والذي اختفى الشخصيات في تسوية المطاردة أخبرك عنه. يقع الدليل في المكان الذي حاربت فيه طفرات فوكس. سيخبرك الموصل أن الطبيب موجود حاليًا في ذاكرة التخزين المؤقت لـ Shooter في معهد أبحاث Agroprom. في طريقك إلى معهد الأبحاث ، سترى هجومًا آخر على الحظيرة ، لكنك لست بحاجة إلى المساعدة ، فلن تقابل أي خصوم جديين.

عند المدخل الرئيسي للأبراج المحصنة في معهد الأبحاث ، سيكون هناك قطاع طرق طلب منك النادل تدميرهم - هذه فرصة رائعة لممارسة الرماية من "فينتر" ، وليس من الواضح سبب وصول الجنود الذين هربوا من الجوار. يمكن أن تسبب القاعدة مشاكل صغيرة. في الجزء السفلي ، من المحتمل أن ينتظرك اثنان من قطاع الطرق ، وفي المستوى الأدنى ، اثنان من مصاصي الدماء ، لا تتفاجأ إذا رأيت محاربًا. عند الصعود إلى ذاكرة التخزين المؤقت ، ستجد نفسك في صاروخ ، لكن "الطبيب" سيعالجك وربما يعطيك المعلومات الأكثر أهمية للعبة ، والتي ستساعد بشكل كبير في المباراة النهائية. عندما تستيقظ أخيرًا ، سيذهب الطبيب.

ارجع إلى التفريغ ، في الطريق ، انتقل إلى النادل وقم بتجديد مخزون الخراطيش وأدوات الإسعافات الأولية تمامًا. يمكنك البدء في إكمال القصة الرئيسية.

تعطيل شعلة الدماغ
إذا لم تكن قد تلقيت بعد مكافأة لقتل مصاصي الدماء من Curmudgeon ، فقم بذلك ، يمكنك أيضًا تجديد مخزون الخراطيش منه. بعد ذلك ، لا تتردد في الانتقال إلى الهوائيات.

عندما يظل الهدف قريبًا جدًا ، سيتم إعلامك بأنك اقتربت من قاعدة "الحاجز" لتجمع Freedom ، لذلك لا تقتل أحدًا عن غير قصد. سيتم حثك على العمل كقناص أثناء هجوم Monoliths ، لكن المعركة ستكون "ساخنة" للغاية ، لذلك من الخطر للغاية التظاهر بأنك رامبو. سوف يرتدي العديد من Monoliths الهياكل الخارجية ومسلحين ببنادق VLA. لكن الشيء الرئيسي - لا تقتل Svobodovtsy عن طريق الخطأ - ثم سيكون عليك أيضًا محاربتها. ابحث عن جسم Svobodovets - قد يكون لديه GP 37 (إذا لم تكن قد اشتريه بعد). ابحث بالقرب من الشخصية التي أوكلت إليك المهام ، ابحث عن صندوق إمداد ، والذي يمكن أن يحتوي على خراطيش تخترق الدروع 5،56. إذا كانت لديك معلومات عن ذاكرة التخزين المؤقت بالقرب من المروحية - رائعة ، في المربع الموجود أسفل المروحية ، ستكون هناك خراطيش خارقة للدروع للبندقية.

بالانتقال إلى موقع جديد ، ستكون محدودًا في المساحة ، نظرًا لأن الصخور والمركبات المحيطة بها خلفية إشعاعية قوية. بعد أن نجحت في التعامل مع المعارضين في البؤرة الاستيطانية ، لا تكن كسولًا جدًا للنظر في البوابة بحثًا عن مجموعات الإسعافات الأولية والذخيرة.

استخدم بندقية قنص كلما تقدمت أكثر - تصنع الخراطيش الخارقة للدروع العجائب. على يسارك ستكون هناك مقطورة خضراء ، على يمينها جلس قناص ، سلاحه ليس أقوى من سلاحك ، لكن الدرع القريب منه قد يكون مفيدًا إذا كان سلاحك قد تآكل بالفعل.

بعد ذلك ، لديك خيار: إما السير في الطريق القصير عبر الغابة (الذهاب في اتجاه السهم من المقطورة مع القناص) ، أو طريق أسفلت طويل.

سيقدم لك الطريق عبر الغابة مناظر طبيعية مثيرة للاهتمام ، من معارضي الدماء (في حالتي كان هناك 1) ، والكلاب والطفرات (إذا لاحظت من بعيد ، لا يمكنك لمسها على الإطلاق) ، ولكن في الغابة يمكنك العثور على كل من القطع الأثرية والأماكن ذات الخلفية العالية للغاية. بعد وصولك إلى السياج ، قد تصطدم بمقاومة الجيش (سيكونون خلف الشبكة). بعد ذلك ، ابحث عن ثقب في السياج ، وبالتالي قم بتقصير المسار بشكل ملحوظ.

سيكون طريق الأسفلت طويلًا ومع وجود العديد من المعارضين ، لكن بندقية القنص ستجعل عملك أسهل كثيرًا. لا تنسى أن تقوم بتفتيش خصومك بحثًا عن الخراطيش وأدوات الإسعافات الأولية والمضادات. في الطريق ، ستقابل نقطة تفتيش للمعارضين ، أحدهم سيكون مسلحًا بـ RPG ، سيكون هناك شوكة خلف هذا المنشور ، فمن المنطقي أن تذهب إلى اليمين إذا كان لدى المساعد الشخصي الرقمي معلومات عن أماكن الاختباء هناك ، وإلا الرحلة هناك ستكون بلا جدوى (مقاومة كبيرة).

بالمضي قدمًا ، ستصادف مفترق طرق آخر أبعد قليلاً ، هذه المرة الطرق عند 90 درجة. لا يجب أن تمشي إلى اليمين - إشعاع psi سيقلي عقلك على الفور. لك مباشرة. في عملية التسلق ، ستتدحرج البراميل عليك ، لكن بقتل المعارضين الذين يناسبك ، ستحل المشكلة. يمكنك أيضًا إطلاق النار على البراميل نفسها ، ثم تنفجر بالقرب من الخصوم أو ببساطة ليس لديك وقت للوصول إليك.

في الطريق ، ستصادف في كثير من الأحيان صورًا للطفرات - الأشباح ، ولا ضرر منها ، لكنها تصرف الانتباه بشكل كبير عن المعارضين "الحقيقيين".

في الجزء العلوي من الارتفاع توجد قاعدة X-10. اعتنى المطورون بعدة طرق لمهاجمة القاعدة:
1. من خلال فجوة في السياج (فعالة ، لكنها إشعاع خلفي قوي جدًا وعلى الأرجح سيتم "الضغط عليك" من الخلف من قبل الخصوم)
2. بعد أن دهست فوق الشجرة الساقطة ، لكن بهذه الطريقة ستكون على مرأى من الجميع وتصبح هدفاً سهلاً.
3. من خلال المدخل الرئيسي (الموجود على طول الطريق). يمنحك هذا الهجوم نطاقًا كبيرًا لاستخدام بندقية قنص.

أيًا كان المسار الذي تختاره ، احذر من القناصين الموجودين على الأبراج وحامية القاعدة القوية إلى حد ما (حتى 20 فردًا). في وسط القاعدة سيكون هناك عدة مقطورات ، في وسطها حريق. ستجد في إحدى المقطورات درع "Wind of Freedom". مقابل المخيم ، عبر مسار السكة الحديد ، توجد مقطورة بها بذلتان مدرعتان من نوع Monolith ومجموعة إسعافات أولية. من الأفضل عدم التدخل في الهوائيات ، وإلا فإن عقل بطل الرواية لن يتحمله. يمكن العثور على مدخل المختبر من خلال المرور بعربة واقفة على خطوط السكك الحديدية.

الذهاب إلى المختبر ، نسف البرميل على اليمين. سوف تجد في الصناديق المكسورة قذائف قاذفة قنابل يدوية وقطعة أثرية. لن يكون لديك خريطة ، لكن هذا ليس مخيفًا جدًا. متكئًا على الباب المغلق ، سترى ممرًا على اليسار - تذهب إلى هناك. سيكون لديك مشاكل في العثور على مزيد من الطريق. ستنشأ مشاكل مع مصاصي الدماء ، ولكن إذا لم تصدر الكثير من الضوضاء ، فستكون هناك اجتماعات قليلة معهم. بعد الوصول إلى العلامة الموجودة على الخريطة ، انزل في الطابق السفلي. في المستوى الأدنى ، قد يتم العثور على مصاص دماء وربما متحكم. كلمة المرور إلى أحد الأبواب هي 342089 - ستجد هناك مجموعات إسعافات أولية وخراطيش خارقة للدروع. بعد إيقاف تشغيل الموقد ، ستفقد الشخصية الرئيسية وعيها. سيكون طريق العودة صعبًا للغاية - هناك متراصة في كل ممر. سيكون بعضها في هياكل خارجية (فعالة بشكل خاص في إصابات الرأس). ابحث عنها في مجموعات الإسعافات الأولية والذخيرة إذا كان لديك كمية صغيرة من الإسعافات.

سيزو

بعد دخول الزنزانة ، تحدث إلى بلاتني ، ثم أخرج السجين الثاني من الصندوق. بعد ذلك ، انتقل إلى ركن الكاميرا ، وافتح طاولة السرير واخذ من هناك مجلة Playboy وعلبة سجائر وملعقة. تحدث إلى Thug مرة أخرى - سيظهر حارس ؛ تحدث معه للحصول على قلم وقطعة من الورق. ضع النشرة على الحائط حيث تتدلى "القواعد". بعد إعطاء الرقيب ملاحظة حسب الرغبة ، اخرج إلى الممر.

اتجه يمينًا على طول الممر ، اذهب إلى مصفف الشعر. تحدث إلى الحلاق ، وافحص زجاجة الكولونيا ، والحزام الموجود على الكرسي ، ثم اجلس على الكرسي لقص شعرك. بعد الانتهاء من قص شعرك ، تحدث مع مصفف الشعر مرة أخرى ، ثم أعطه المجلة. ثم استخدم الملعقة الموجودة على الشريط لشحذها ، خذ الكولونيا واذهب إلى الحمام. هناك سوف يقابلك جراي - السجين الذي سوف دهس على الفور. استخدم مبراة عليها.

بمجرد دخولك إلى زنزانة العقوبة ، تحدث إلى المطرقة. ثم أعطه قلمًا حتى تكتب السلطة ملاحظة إلى صانع الخاتم. علاوة على ذلك ، ستجد نفسك في ممر السجن ، حيث تحتاج إلى الصعود إلى الطابق الثاني والذهاب إلى مكتب الرائد بودليتسوف - رئيس الوحدة التشغيلية.

عندما يختبئ الرائد خلف الطاولة ، خذ المقص من الطاولة ، ثم اذهب إلى رقم خليتك 13. تحدث إلى علي. سيخبرك أنك بحاجة للعثور على زيت الوقود - حبر الوشم. اطرق على باب الزنزانة - سيتم إطلاق سراحك في الممر ، ومن هناك انتقل إلى اليمين إلى ساحة السجن. خذ واقي الطين من "الماعز" التابع للشرطة ، ثم ادخل القفص للتنزه. تحدث إلى الحارس هناك - ستحصل على أعواد الثقاب. ارجع إلى الخلية.

أخرج الوعاء والملعقة من على الطاولة. ضع الوعاء في الحوض. ضع واقي الشوفان في طبق. استخدم أعواد الثقاب لإضاءة المطاط ، عندما يحترق ، اسكب الكولونيا في وعاء وقلّب الخليط بملعقة - الحبر جاهز. خذ وعاء الحبر وأعطه لصانع الخاتم علي. سوف يشمك. بعد ذلك ، تحدث إلى السفاح ، ثم اذهب في موعد. غرفة المواعدة على يسار الزنزانة.
سوف تعطيك نينا كيس من البقالة. أنت ، بدوره ، سوف تضطر إلى إعطاء النقانق والأطعمة المعلبة للحارس. بعد ذلك يبلغك بأنه قد تم نقلك إلى الزنزانة رقم 12. اذهب الى هناك.

بعد التحدث مع اللص ، ضع كتابًا على الطاولة واستخدم المقص عليه - ستحصل على المال. بعد ذلك ، اطرق الباب ، تحدث إلى الحارس الذي يظهر. في نهاية المحادثة ، امنح الرقيب نقودًا ، سيحضر الفودكا. أعط الزجاجة للسجين ، وسوف ينقل شفهياً الرسالة من المطرقة. استخدم أعواد الثقاب على الكوب الموجود على المنضدة ، ثم املأ الكوب بالماء. سوف يشرب Krutov المحلول وينتهي به المطاف في المستوصف.

تحدث إلى العامل الجاد ثم الممرضة. عندما يغادر المسعف الجناح ، تحدث إلى الرجل العجوز. اخرج إلى الممر. خذ الخطاف من درع النار. استخدمه لكسر باب غرفة العلاج والدخول إلى الداخل.

خذ المحقنة من الرف على اليمين ، ثم استخدم الخطاف على الخزانتين الموجودتين على اليسار. من هناك ، يجب أن تلتقط الحمض والأمبولة. العودة إلى الجناح. أعط الأمبولة والمحقنة للرجل العجوز - ستحصل على أدلة مظلمة. بعد ذلك ، سيظهر حارس في الجناح ويبلغ كروتوف بالحكم.

معسكر

بمجرد دخولك الحجر الصحي ، ضع الحمض والأوساخ في كيس على المقعد. ثم افحص مصرف الأرضية. هذا هو المكان الذي يمكنك فيه إخفاء الحزمة. ثم انتقل إلى البحث من خلال الباب المفتوح. تحدث إلى الحارس - ستحصل على رداء ، وبعد ذلك ستكتشف رقم الثكنة وستكون قادرًا على الخروج إلى فناء المنطقة.
اذهب إلى الثكنة رقم 5 وادخل الكوخ رقم 8. هناك سوف يستقبلك السجين بضربة على وجهك. خذ الكرسي من النافذة واستخدمه على السجين. بعد ذلك ، تحدث إلى السلطة وعد إلى الممر. من هناك نذهب إلى الكوخ رقم 9 حيث يعيش العميد خاليافكين مؤقتًا.

سيكلف رئيس العمال بمهمة العثور على خاتم ذهبي ، والذي يجب تقديمه إلى رأس المنطقة ، من أجل تشحيم Krutov من العمل. اخرج إلى الفناء واتجه يسارًا عبر بوابات المنطقة الصناعية. عندما يطلب الحارس أمر عمل ، أظهره.

اذهب إلى السقيفة وتحدث إلى رئيس العمال. سوف يرسلك إلى المخزن للأداة. خذ القفازات والملاقط من هناك واذهب إلى ورشة العمل. اذهب إلى الغرفة الخلفية وتحدث إلى اللاعب 2. ستتعلم منه أن الرهان في اللعبة هو الطعام. اخرج من ورشة العمل وانتقل إلى المنطقة. بجانب الثكنة رقم 3 يوجد ممر إلى فناء غرفة الطعام - يجب أن تذهب هناك.

بمجرد دخولك المطبخ ، استخدمي الملقط على قدر الضغط على الموقد. سوف يمنحك الشيف Skorovarov ، في امتنانه لمساعدتكم ، مفتاحًا للمخزن. اذهب الى هناك. خذ علبة حليب مكثف وعلبة يخنة وعلبة شاي وقطعة شوكولاتة من الرفوف. بعد ذلك ، اذهب إلى ورشة العمل للمقامرين.

تحدث إلى الكاتالا في السقيفة ، ثم خذ البطاقات من الطاولة. بعد فقد كل الطعام ، غادر الورشة وتوجه إلى المنطقة. اذهب إلى الوحدة الطبية ، وتحدث إلى Pilyulkina ، أعطها قطعة من الشوكولاتة - احصل على مقص. بعد ذلك ، اذهب إلى غرفة الاستحمام ، خذ المرآة من الحائط ، وخذ قطعة قماش من الحوض. تحتاج إلى سد فتحة التصريف في الحوض ، ثم سحب الماء ووضع مرآة في الماء. استخدم المقص على المرآة لقصها والحصول على مرآة صغيرة. أعط المقص للممرضة ، ثم خذ الحبوب من المنضدة التي تقف على الحائط الأيمن ، واذهب إلى الكاتالا. أعطه الحبوب وأخذ مجموعة الأوراق من الطاولة - ستفوز بطعامك وخاتم الذهب. خذها إلى العميد خالافكين.

بعد التحدث مع رئيس العمال ، أعد الخاتم واستمع إلى الأخبار. الذهاب إلى بيت التغيير في المنطقة الصناعية. هناك سوف تتحدث مع رئيس العمال ، وتعطيه علبة شاي ، ثم تذهب إلى المجفف في Kosolapov. يقع الممر هناك بين ورشة الشحذ والورشة التي تجلس فيها الكاتالا. بعد إعطاء الحساء إلى Kosolapov ، التقط قضيب التسليح الموجود في كومة القمامة على يمين المحكوم عليه. بقطعة من الحديد في جيبك ، اذهب إلى ورشة الشحذ. أعط علبة الحليب المكثف لمطحنة Tupilin ، وبعد ذلك أعطه قضيبًا حديديًا - ستحصل على شحذ تحتاج إلى التقاطه من الطاولة. اذهب إلى ثكنتك. سوف ينتظرك الرمادي في الكوخ. تحدث إليه أولاً ، ثم اطعنه بالمبراة.

بمجرد وصولك إلى مكتب "المالك" ، تحدث معه ، ثم ادفع الهاتف بعيدًا عن الطاولة. عندما ينحني العقيد لالتقاط الهاتف ، خذ الساعة من الطاولة. اخرج إلى غرفة الاستقبال ، خذ حقيبة مستحضرات التجميل الخاصة بالسكرتيرة من على الطاولة واخرج إلى الممر ، حيث ينتظرك الجنود المرافقون لمرافقتك إلى زنزانة العقاب.

إلتقط الملاحظة من الأرضية. تقول أن جراي ينتظر Krutov لتحليله في رصيف التحميل. يقع الممر هناك في المنطقة الصناعية على يسار ورشة الشحذ. عندما تخرج إلى الموقع ، قم بتشغيل المفتاح ، ثم اصعد إلى كابينة الرافعة. هناك ، اضغط على زر "الطاقة" ، ثم اسحب ذراع القابض - ستقع السجلات على رفاق جراي. ثم عد إلى الكوخ وتحدث إلى اللص الجالس على السرير. ستتعلم منه أنه قد تم تسجيلك من قبل مطلق النار نفسه وهو يراقب المنطقة - الظلام. أنت الآن بحاجة إلى حشد دعم المدانين ، بقيادة العميد ترودوليوبوف.

الشخص الذي تحتاجه موجود في ثكنة # 7. بعد التحدث معه ، غادر الغرفة وتوجه إلى الثكنة إلى Khalyavkin. ستتلقى منه زيًا للعمل على قطعة الأرض. بعد ذلك ، اذهب إلى المطبخ ، على يمينه يوجد ممر إلى الكشك. بمجرد الاقتراب من المنفذ ، افحص الباب ، وقم بإزالة مطفأة الحريق من الحائط وانتقل إلى الحجر الصحي. يوجد مكان بالقرب من البركة أمام مبنى الحجر الصحي حيث يمكنك إلقاء طفاية حريق. بعد القيام بذلك ، يمكنك الذهاب إلى الحجر الصحي والتقاط حقيبة مخبأة بها الأوساخ والحمض من هناك. ثم عد إلى الكشك. استخدم الحمض الموجود على القفل ، خذ السجائر واذهب إلى بوابة المنطقة. في طريق الخروج ، أظهر للحارس أمر عملك ، خذ المنشار المتكئ على جدار الحجر الصحي ، واخرج عبر البوابة.

ادخل إلى كابينة الشاحنة - انتقل تلقائيًا إلى مكان القطع. استخدم المنشار الموجود على الشجرة ، عندما يسقط جذع الشجرة على الشاحنة ، اتجه مباشرة عبر الشاشة إلى كوخ Durogonov. تحدث إلى صاحب الكوخ. بعد ذلك ، استبدل ساعته بزجاجة من ضوء القمر ، ثم عد إلى الموقع واجلس في كابينة ZIL.

عند الوصول إلى المنطقة ، انتقل إلى الثكنة رقم 3. هناك سوف تتحدث مع كلافا ، أعطه حقيبة مستحضرات التجميل المسروقة من سكرتير رئيس المنطقة. بعد ذلك ، انتقل إلى الثكنة رقم 7 ، وتحدث إلى ترودوليوبوف ، وأعد السجائر وغروب الشمس. عندما يخبرك المحكوم عليه أن تتبعه ، اذهب إلى المجفف حيث يقف كوسولابوف. هناك ، على الجانب الأيمن من الشاشة ، يوجد ممر "خلف المجفف". سوف تقابل الظلام خلف المجفف. بعد التحدث معه ، أظهر للسلطة الظرف مع دليل الإدانة الذي أعطاك إياه Dried. في نهاية السهم ، اذهب إلى ثكنتك وتحدث إلى العميد Khalyavkin هناك.

اذهب إلى مبنى الإدارة لزيارة قاعة التجمع ، حيث تحتاج إلى التحدث إلى الرقيب فيرتوخيف. سيكلفك الجندي بمهمة - الحصول على طاولة زهر جميلة له. اذهب إلى المتجر ، حيث ستجد في الحافة اليمنى محكومًا باسم Samodelkin. للعمل ، سيطلب منك الحرفي الحصول على طعام له. خذ السكين من طاولة العمل واذهب إلى المطبخ.

بعد التحدث مع الشيف ، يتضح أنه لن يقدم طعامًا بهذه الطريقة. اذهب للخارج واستخدم سكينًا على النافذة اليمنى لقطع الزجاج ، ثم ارفعه صعودًا إلى السطح. استخدم الزجاج على المدخنة ، ثم انزل إلى الطابق السفلي وتحدث إلى الطباخ مرة أخرى. سوف يتوسل إليك الطاهي لإصلاح المضخة "المكسورة". عد إلى السطح ، أخرج الزجاج من الأنبوب ، ثم اذهب إلى المطبخ ، تحدث إلى الشيف ، وأخيراً خذ علبة الحساء من الطاولة. بعد إعطائها لـ Samodelkin ، ستحصل على لعبة الطاولة. أعطهم إلى Vertukhaev ، ثم اذهب إلى غرفة الملابس ، التي يقع مدخلها في قاعة التجمع. هناك ، خذ الشريط اللاصق من الطاولة واستخدمه على الفنان. كل شئ. نهاية اللعبة.

يوم السبت ، جاء الطاهي إلى منزلي لإعداد الطعام للأسبوع المقبل. من المثير للاهتمام معرفة ما حدث في النهاية وكم تكلف؟

من الذي تبحث عنه؟

لم أكن أبحث عن زوج جليدي فحسب ، بل عن محترف. طاهية بدرجة 4 على الأقل وخبرة عملية 20 سنة أو أكثر. من سيأتي إلى منزلي ويطبخ الطعام وفقًا لوصفاتي وقائمة الطعام لمدة أسبوع مقدمًا.

وجدت ذلك! قابل: في الصورة غالينا ، طاهية من الفئة الخامسة ، تتمتع بخبرة عملية أكثر مما أعيشه.

أين كنت أبحث

vito.ru ، قسم "عرض الخدمة" ، للكلمات الرئيسية "طبخ في العائلة" و "طبخ في المنزل"

profi.ru - قسم "العمالة المنزلية ، الخدمة" "الطهاة في المنزل"

كانت المشكلة التي واجهتها في بحثي هي أن الغالبية العظمى من الطهاة هم من الرجال. وبطريقة ما لم أرغب في السماح لشخص غريب بالدخول إلى المنزل. كان من الصعب العثور على المرأة ، لكن كان من الممكن. بعد التحدث عبر الهاتف مع العديد من المرشحين ، قمت بدعوة غالينا.

كم سعره؟

كل الطهاة الذين تحدثت معهم لم يستغرقوا ساعة من العمل ، ولكن "للخروج". أي لليوم الذي يقضونه مع العائلة في الطهي الكمية الصحيحةأطباق. إذا كان يصل إلى 10 أطباق ، فإن التكلفة هي 2-3 آلاف. على سبيل المثال ، إذا كان هذا مطبخًا بسيطًا محلي الصنع (مثل شرحات وشوربات ومعكرونة وما إلى ذلك) ، فعندئذٍ 2000 ص. إذا كان هناك شيء معقد مثل لفائف اللحم، سلطات معقدة مع الصلصات الصعبة ، ثم 3000 ص.

بعد تقييم القائمة ، اتفقت أنا وجالينا على 2000 روبل

من طبخ ماذا؟

ما جمدته:

  • بيلاف بالدجاج
  • حساء الحنطة السوداء باللحم
  • معكرونة بالملفوف (لتذوق فطيرة واحدة مع ملفوف)
  • كبد الدجاج بالكاري
  • فطائر الكفير

المتبقي في الثلاجة:

  • حساء الدخن والخضروات
  • دقيق الشوفان الكسول في جرة
  • طاجن جبن قريش
  • بيتزا

هذا يعني أنني لست بحاجة إلى الطهي طوال الأسبوع فحسب ، بل أحتاج أيضًا إلى تنظيف المطبخ وغسل الموقد والمقالي والأواني. شراء البقالة ، إلخ. Yo-ho ، أنا في إجازة :) لقد وفرت بعض الوقت للاستعداد بشكل صحيح لبدء مدرسة Good Housewife's Culinary School واستغل كل طاقتي في العمل.

لقد غيرت 2000 روبل. لمدة 10 ساعات من وقت الفراغ. يبدو لي أن هذا هو أفضل تبادل خلال التجربة بأكملها!

ما ساعدني

كان الأمر أسهل بالنسبة لي ، لأنني استخدمت بالفعل فصول الماجستير الخاصة بي ، أبيعها ، يمكنك شرائها. على سبيل المثال ، تكلفة "الطهي مرة واحدة في الأسبوع" هذه 490 روبل ، يمكنك شرائها من هنا. يمكنك الطهي باستخدامهما بشكل مستقل واطلب من شخص آخر الطهي.

نظرًا لأن لدي الآن ثلاجة كاملة من الطعام الجاهز ، فسوف أواصل تجربتي في غضون أسبوع ، عندما تنفد الإمدادات الخاصة بي.

كيف تحب فكرة تعيين طاهٍ شخصي لطهي وجباتك طوال الأسبوع؟ هل توافق على دفع 2-3 آلاف روبل حتى لا تطبخ طوال الأسبوع؟

متأخر على العشاء

جزء أنا: مشكلة العصيدة (الوادي المذهب)

تحدث إلى صاحب الحانة

بعد التحدث مع هيلدا ، صاحبة النزل ، في البار في حانة Black Hound ، التي تقع في Gilded Valley ، علمنا أنهم فقدوا أفضل طاهٍ لديهم. نبدأ الحديث عن حقيقة أن القائمة متواضعة نوعًا ما. علمنا منها أن رئيس الطهاة عادة ما يذهب شمالًا المنتجات الأساسية... لكنه لم يعد. إنها تعتقد أنه كان من الممكن أن يتم اختطافه على الطريق في Valewood.

جزء ثانيًا: اختطاف تنفريت من قبل قطاع الطرق

فيلوود.

قصيرة

ابحث عن معسكر لقطاع الطرق يقع خارج الطريق في فيلوود

معسكر قطاع طرق صغير (2) ، يتألف من ثلاثة قطاع طرق ، يحتجز طاهينا. هاجمهم واقتلهم على الفور. بعد التأكد من أن تنفريت لم يصب بأذى خلال المعركة وأننا تعاملنا مع جميع اللصوص من حولنا ، تحدثنا معه ، وبعد ذلك سيعود إلى وادي مذهب. نعود إلى الوادي المذهب.

جزء ثالثا: استنتاج: لقمة لذيذةبيروغ

تحدث إلى هيلدا

بالعودة إلى الوادي المذهب ، نعود إلى الحانة. نتحدث مع هيلدا في البار ، ونذكر الطباخ الذي تم إنقاذه. يمكنك التحدث مع الشخص المحفوظ. (إذا بدأت اللعبة للتو ، فسوف تمر عبر Veilwood. وبالتالي ، لديك فرصة لقتل قطاع الطرق وتحرير الطباخ في طريقك إلى Gilded Valley. وهذا سيوفر لك الوقت).


انتقام الرجل الميت

انتقام الرجل الميت

جزء أنا: استلق مع وجه دب

فيلوود.

تحدث إلى نونتون

بعد أن التقينا في الطريق إلى وادي مذهب رجلًا يستعد على عجل ، علمنا أن صديقه قد تعرض لهجوم من قبل دب يقع في كهف قريب.

إذا كان لدينا حتى مجموعة صغيرة ، يمكننا التعامل مع الدب. إذا لم يكن كذلك ، فسيكون من الصعب. بعد أن تعاملنا مع الدب ، "نصل" إلى روح المتوفى ونتعرف على خيانة صديقه. اتضح أن نونتون خان بيرلي وتركه ليموت في كفوف دب! تغير هدفنا إلى هجوم نولتون.

وادي مذهب

أثناء وجودك في وادي مذهب (قبل قتل الدب) ، يمكنك الذهاب إلى منزل إنجريد (3) ، حيث تحزم هي ونونتون بسرعة لمغادرة المدينة. لن تبدأ المهمة بمقابلة Nonton في الغابة أو الالتقاء بهم معًا في المنزل.

جزء ثانيًا: الخلاصة: مصير نونتون: اركض أو مت

نتوجه إلى منزل إنجريد ، بعد أن اكتشفنا أن نونتون مذنبة بوفاة زوجها ، نلومه وإنجريد.

نستطيع:

1) اقبل عرض Nonton و Ingred ودعهما يهربان من الوادي المذهب.

2) اقتل نونتون وإنجريد. حسب تقديرك ، يمكنك العودة إلى الكهف وإخبار بيرلي عنه.

حرب الغذاء

حرب الغذاء

جزء أنا: مشكلة الخبز

وادي مذهب

نفد صبر المزارعين الجياع لأن ترمبل (صاحب الطاحونة) يخفي الحبوب عنهم ، ويبدو أن الوضع على وشك الخروج عن نطاق السيطرة. ستبدأ المهمة فور توجهك شمالًا من الشجرة الملتوية إلى طاحونة الهواء (1) ، حيث ستشهد حوارًا بين سفينير وطاحونة ترومبل. حل هذا الخلاف أثناء تواجدك في المدينة.

جزء ثانيًا: الخلاصة: الموافقة على Trumbel أو التواطؤ مع Sveinir

نستطيع:

1) تحدث إلى Trumbel

2) التحدث إلى سفينير ..

تم تحديث المهمة
الهدف: حل مشكلة ترومبل وسفينير

جزء ثالثا: الخلاصة: محادثات غير دموية أو دموية

اعتمادًا على الجانب الذي نتخذه ، يمكننا قتل ترومبل أو سفينير. يمكننا إنقاذ الأرواح. اعتمادًا على اختيارك ، ستتغير المكافأة أيضًا.

نستطيع:

اجعل Sveinir يترك الطاحونة بمفرده ، ثم ارجع إلى الطاحونة وأخبر Trumbel عنها.

جائزة: 20 قطعة نقدية ، بالإضافة إلى 20 قطعة أخرى إذا كان بإمكانك الإصرار على الرسوم الإضافية

رد فعل [+ على السمعة]

اقتل Sveinir في النزل ، ثم عد إلى المصنع وأخبر Trumbel عن ذلك.

جائزة: 20 قطعة نقدية وطاحونة مصدومة.

رد فعل [+ على السمعة]شهرة متزايدة في الوادي المذهب.

اجعل ترمبل في وضع المزارعين ، ثم عد إلى النزل وأخبر سفينير بذلك.

جائزة: 10 قطع نقدية وفاجأ سفينير.

رد فعل [خصم]خصومات جيدة عند التداول مع Hilda في النزل.

اقتل ترومبل في المطحنة ، ثم عد إلى النزل وأخبر سفينير عن ذلك.

جائزة:رقم.

رد فعل [- على السمعة]: سمعة أقل في وادي مذهب وأسعار أعلى لهيلدا في النزل.