Izvēlne
Par brīvu
mājas  /  Gatavošanās ziemai/ Zona: Augstas drošības neveiksme: caurlaide. Ko es nosaldēju

Zona: Augstas drošības neveiksmes: caurlaide. Ko es nosaldēju

Lapas meklēšana — Ctrl+F

- Savāc kartupeļus un ej pie pavāra.

kvestu ķēde 1

Velija,

Uzdevums: Jāvāc kartupeļi pie Velijas un jāparunā ar pavāru. (jāvāc ar sirpi).

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti; plīts, kartupeļi 5 gab., ūdens vārīšanai 3 gab.

- sagatavošana ēdiena gatavošanai -

kvestu ķēde 1

Velija,

Uzdevums: Jāpērk māja un jāuzstāda tur plīts. Ja ir māja ar plīti, uzdevums tiek automātiski uzskatīts par pabeigtu.

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti; vīna etiķis 3 gab., sāls 1 gab., zupas katls (interjeram 15 punkti).

-Pirmais kurss-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Deivids Pinto (pavārs krodziņā).

Uzdevums: Jāgatavo zupa pēc receptes: vīna etiķis 3 gab., Kartupeļi 6 gab., Sāls 1 gab., Ūdens 3 gab. (graudaugu zupa)

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti; ūdens vārīšanai 5gab., amatniecības pieredze (zupas vārīšanai tiek dots līmenis "Iesācējs 2", pēc uzdevuma izpildes saņems "Iesācējs 3" un 33%.

-Artemio sastāvdaļas-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Deivids Pinto (pavārs krodziņā).

Uzdevums: Jums jāsatiekas ar Artemo (vietējais dzērājs, kas stāv netālu no kroga).

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti; kukurūza 3 gab, ābols 2 gab, raugs 1 gab, ūdens vārīšanai 10 gab.

-Kolekcija- Tīrs alkohols-

kvestu ķēde 1

Velija,

Uzdevums: Ir nepieciešams sagatavot kukurūzas miltus un vārīt tīru spirtu: raugs 1 gab, milti 1 gab, augļi 1 gab.

(tīra spirta pagatavošana 1 gab = 33% amatniecības pieredze)

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti; kukurūza 3 gab., raugs 2 gab., ūdens vārīšanai 5 gab.

-Padariet mēness spīdumu-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Artemio, netālu no kroga.

Uzdevums: Moonshine ir jāuztaisa. Artemio recepte nerunā. Šeit tas ir: 3 mīklas (mīklu gatavo sajaucot ūdeni un miltus), 1 tīrs spirts, 5 gab. ūdens vārīšanai un 2 raugs.

(pagatavojot moonshine 1 gabals = 34% amatniecības pieredzes, iegūstiet līmeni "Iesācējs 4")

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti; vāze mājām (10 dekora punkti).

- gaļas ēdieni -

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Deivids Pinto (pavārs krodziņā).

Uzdevums: Jums jāsaņem 5 gab. seska gaļa ar nazi. Pie Velijas klīst seski.

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti; kartupeļi 2 gab.; vīna etiķis 2 gab.

- gaļas sautējums-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Deivids Pinto (pavārs krodziņā).

Uzdevums: Jāgatavo gaļas sautējums: 2 gab. milti, 3 gab. ūdens vārīšanai, gaļa 5 gab., vīna etiķis 2 gab.

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti; trauku žāvētājs (10 dekoru punkti), amatniecības pieredze (gatavošanai 21% + virpošana meklējumos 52%, "Iesācējs 4")

-Citas sautējuma sastāvdaļas-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Deivids Pinto (pavārs krodziņā).

Uzdevums: Jāgatavo gaļas sautējums: 2 gab. milti, 3 gab. ūdens ēdiena gatavošanai, gaļa 5 gab., vīna etiķis 2 gab., bet ar citu gaļu. Piemēram, nevis sesks, bet gan lapsa vai vilks. Viņam ir vienalga, vienkārši pagatavojiet sautējumu vēlreiz.

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti; tērauda dukāts 3000 sudrabs, amatniecības pieredze (gatavošanai 20% + pagriešana kvestā +2 līmeņi un 55% kopā - "Iesācējs 7")

-Jauns ēdiens-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Deivids Pinto (pavārs krodziņā).

Uzdevums: Jums jārunā ar Evelīnu Velijas upes krastā.

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti.

- Sastāvdaļas sakultām zivīm-

kvestu ķēde 1

Velija,

Uzdevums: Noķer seklā ūdens gobiju.

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti, kukurūzas milti 3 gab., vīnogu eļļa 2 gab.

- Zivis mīklā -

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Evelīna (zvejnieks Velijas krastā)

Uzdevums: Pagatavojiet zivis mīklā. Viņi neizsniedz recepti. Šeit tas ir: 1 jēlas zivis, 3 gab. milti, 2 vīnogu eļļa.

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti, amatniecības pieredze 20%

-Serendijas virtuves meistari-

kvestu ķēde 1

Velija, NPC - Šellija (pavāra sieva krodziņā).

Uzdevums: Iepazīstieties ar šefpavāru Bermanu Heidelas apsardzes postenī.

Atlīdzība: 40 ietekmes punkti.

-Labākais šefpavārs Heidelē-

kvestu ķēde 1

Heidelas apsardzes postenis, NPC ir mezgla vadītājs Bermans.

Uzdevums: Satieciet šefpavāri Olīviju Heidelē.

Atlīdzība: 10 ietekmes punkti, 15 olas.

-spēju pārbaude-

kvestu ķēde 1

Heidels, NPC - pavārs Olīvija.

Uzdevums: gatavot vārītas olas: ola 3 gab., vīna etiķis 1 gab., sāls 1 gab., vārāmais ūdens 6 gab. Svarīgs! - neēdiet olas, tās būs jāiedod nākamajā kvestā.

Atlīdzība: 15 olas, amatniecības pieredze (1. līmenis no jauna 7 līdz jaunam 8)

- Dārzeņi mīklā-

kvestu ķēde 1

Heidels, NPC - pavārs Olīvija.

Uzdevums: pagatavojiet dārzeņus mīklā: dārzeņus 4, vīnogu eļļu 6, olu 2, mīklu 3. Svarīgs! - neēdiet dārzeņus, tie būs jāiedod nākamajā kvestā.

Atlīdzība: 90 ietekmes punkti, amatniecības pieredze (+ līmenis, līdz "iesācējam 9" un 33%)

-Saldā sula-

kvestu ķēde 1

Heidels, NPC - pavārs Olīvija.

Uzdevums: gatavot augļu sula: ābols 4, sāls 1, cukurs 3, vārāmais ūdens 5.

Atlīdzība: 90 ietekmes punkti, 10 gab. ķiploki, amatniecības pieredze (iesācējs 9 un 96%). Svarīgs! - nedzeriet sulu pats, jums tā būs jāiedod nākamajam kvestam.

-Olīvijas atzīšanās-

kvestu ķēde 1

Heidels, NPC - pavārs Olīvija.

Uzdevums: pagatavojiet zivju fileju: 1 jēla zivs, 2 ķiploki, 2 sāls, 3 ūdens vārīšanai.

Atlīdzība: 90 ietekmes punkti, darba pieredze (iesācējs 10 un 48%)

- Lauku pavārs-

kvestu ķēde 1

Heidels, NPC - pavārs Olīvija.

Uzdevums: Satieciet šefpavāru Vanimo Moretti plantācijā.

Atlīdzība: 15 ietekmes punkti, melno piparu sēklas.

- Dalies ar savu maltīti-

kvestu ķēde 1

Heidels, NPC - pavārs Olīvija.

Uzdevums: iedod Johanam vārītas olas, Farrah augļu sulu, Burukam sakultus dārzeņus. Jums tas jānodod trim vīriešiem, kuri stāv pie Heidelas augšējā staļļa pie kapteiņa Enriko Mančīni.

Atlīdzība: 90 ietekmes punkti, amatniecības pieredze, bronzas dukāts (5000), zemeņu vai vīnogu sēklas. ("studenta 3" līmenī + 27%)

-grilēta goblinu desa-

kvestu ķēde 1

Moretti plantācija, NPC — Vanimo.

Uzdevums: gatavot ceptas desiņas. Recepte: gaļa 6, sāls 2, melnie pipari 2, sīpols 1.

Atlīdzība: 90 ietekmes punkti, amatniecības pieredze (3 + 24%)

- Sastāvdaļu harmonija

kvestu ķēde 1

Moretti plantācija, NPC — Vanimo.

Uzdevums: sagatavot jūras velšu salātus. Recepte: kalmārs 1 (vai bruņurupucis), baravikas 1, garšvielas 2. Garšvielu recepte: olīveļļa 1 + vārīšanas ūdens 1 + sāls 2 + ola 1.

Atlīdzība: 90 ietekmes punkti, amata pieredze, (līmenī "māceklis 4" + 23%)

-Alus - strādniekiem-

Heidels, NPC - strādnieks (netālu no augšējā staļļa, viņi cērt mežu).

Uzdevums: uzvāri 10 alu un iedod strādniekiem.

Atlīdzība: enerģija 5, sudraba dukāts (10 000), amatniecības pieredze (līmenis "Māceklis 4" + 44%)

-Dzeltenknābis-

Heidels, NPC - krodziņa "Zelta krupis" īpašnieks (netālu no alķīmiķa Laras).

Uzdevums: Savāc Yellowbeak Meat x20

Atlīdzība: enerģija 5, sudraba dukāts (10 000) 2 gab., amatniecības pieredze (līmenis "Māceklis 7" + 38%)

-Omlete-

Velija, NPC - Šellija, pavāra sieva krodziņā.

Uzdevums: pagatavot omleti - 5 gab. Omletes recepte: 5 graudaugi, 2 olīveļļas, 5 olas, 2 sāls

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 70, izvēle: 5 piens / 5 kuiļa gaļa / 5 olas / 5 kartupeļi, amatniecības pieredze (līmenis "Māceklis 7" + 5%)

-kaķu barība-

Velija, NPC - mēbeļu tirgotājs Silius.

Uzdevums: gatavot labu ēdienu. Recepte: milti 4, zivis (neapstrādātas) 1 vai 2 žāvētas, gaļa 6, vārāmais ūdens 3.

Atlīdzība: Ietekmē XP 40

- gaļas zupa -

Heidels, NPC karavīrs, kas stāv nedaudz attālumā no mezgla vadītāja Džemkasa Vorsbena (Heidelas raktuves)

Uzdevums: gatavot gaļas zupa 5 gab. Recepte: gaļa 5, vārīšanas ūdens 4, melnie pipari 1, krējums 2.

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 40, enerģija 5, gatavošanas pieredze ("Māceklis 7" līmenī + 10%)

- gaļas sautējums-

Heidels, NPC - pavārs mezglā "Heidela priekšpostenis"

Uzdevums: pagatavot gaļas sautējumu 5 gab. Recepte: gaļa 5, milti 2, vīna etiķis 2, ūdens vārīšanai 3.

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 40, enerģija 5, gatavošanas pieredze ("Mācekļa 8" līmenī + 6%)

-Cepti dārzeņi -

Heidels, NPC — Heidela sargtorņa mezgla vadītājs Bermans

Uzdevums: pagatavot grauzdētus dārzeņus 5 gab. Recepte: 5 dārzeņi, 2 olīveļļas, 2 sarkanie pipari, 1 sāls.

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 40, enerģija 5, gatavošanas pieredze ("Mācekļa 8" līmenī + 8%)

-Jūras ēdienkarte-

Heidels, NPC — iedzīvotājs, kas stāv Suite tirgotāja priekšā.

Uzdevums: pagatavot ceptas jūras veltes 5 gab. Recepte: jūras veltes 1, sarkanie pipari 2, dārzeņi 4, baltā mērce 2.

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 40, enerģija 5, gatavošanas pieredze (3. eksperta līmenī + 4%)

-Dzīvnieku barība-

Heidels, NPC - Melisa, stāv netālu no alķīmiķes Laras, pretī kalējam.

Uzdevums: sagatavot labu barību dzīvniekiem. Recepte: gaļa 6, milti 4, zivs 1, vārāmais ūdens 3.

Atlīdzība: Pieredzes ietekme 40.

- Zivis mīklā -

Heidels, NPC - karavīrs, stāv netālu no piestātnes Sillen uzrauga.

Uzdevums: pagatavot zivis mīklā - 5 porcijas. Recepte: zivs 1, milti 2, vīnogu kauliņu eļļa 2.

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 40, enerģētika 5, amatniecības pieredze ("Mācekļa 8" līmenī + 8%)

- Auzu pārslas, kungs!

Heidels, NPC - menedžeris Džoels.

Uzdevums: pavārs auzu pārslu - 5 porcijas. Recepte: milti 9, piens 3, medus 2, sīpoli 3.

Atlīdzība: Ietekmes pieredze 40, enerģētika 5, amatniecības pieredze (līmenī "Eksperts 3" + 2%)

LABORATORIJA X-10
Bārmenis piedāvās izslēgt smadzeņu degli zem radara, kam būs nepieciešama aizsardzība pret psi - starojumu, kas tev par laimi jau ir. Bet .. Viņš informēs, ka Dežūrbāzes vadītājam nepieciešams brīvprātīgais, lai veiktu sarežģītus uzdevumus. (Ja tas nenotiek, izpildiet uzdevumu ar bārmeni, lai uzlabotu attiecības ar jums).

Ja vēlaties redzēt kādu no viltus galotnēm (izsakiet vēlēšanos Monolītam), tad tagad ir labākais laiks, lai par to izlemtu (sīkāku informāciju par galotnēm skatiet sadaļā "Spēles Stalker Location Pripyat gājiens".

Lai nokļūtu Voroņinā, izejiet no bāra (pirms Arēnas zīmes), pagriezieties pa labi, tad pa kreisi, pēc tam runājiet ar militārpersonām, kas ļaus jums cauri tālāk. Spēlē Stalker Shadow of Chernobyl pāreja beigās būs tieši atkarīga no jūsu tagad pieņemtajiem lēmumiem.

Voroņins dos tev uzdevumu no Svoboda grupas noliktavas nozagt granātmetēju Bulldog 6. Lai to izdarītu, tev būs jānomierinās ar Svobodu .. piedzerot viņu pavāru. Starp Voroņina papildu uzdevumiem jums nekavējoties jāveic uzdevums, lai atrastu modificētu šauteni. Izbraukšana no bāzes šoreiz būs atšķirīga, tāpēc sekojiet kartē norādītajai vietai.

Parādoties jaunā vietā, jūs redzēsiet labi bruņotus stalkerus Pārmeklējiet viņu upurus - jūs atradīsit degvīnu, aptieciņas, granātas. Pēc sarunas ar stalkeriem jums tiks piedāvāts palīdzēt Brīvības iznīcināšanā, taču Voroņins to stingri aizliedza. .. Un es vienkārši neiesaku šādu iemeslu dēļ.

Uzdevums, ko saņemsit no Galvaskausa (stalkeru grupas komandieris), ir nogalināt snaiperi. Būdiņā ar jumtu būs “Brīvības vēja” bruņas, taču, kā rakstīts augstāk, tās ir neefektīvas. Pietuvoties snaiperim ir lieliski, ja ir ierocis ar labu optiku, pretējā gadījumā šaušana prasīs ilgu laiku. Pēc snaipera nogalināšanas jūs varat atgriezties pie Galvaskausa, kurš samaksās 4000 tūkstošus un lūgs jūs pavadīt postošā misijā, kurā jūsu uzdevums būs palīdzēt noņemt vairākus snaiperus, Brīvības karotājus un palīdzēt nogalināt komandieri Lukašu. no Brīvības grupas. Izredzes, ka Galvaskauss izdzīvos, ir mazas, tāpēc ir nepieciešams to nosegt, taču nebūt nav droši, ka tas izdosies veiksmīgi. Ja viņš tiek nogalināts pirms jūs nogalināt Lukašu, viņa vietnieks dos pavēli atkāpties. Ja viņš tiek nogalināts pēc Lukaša nogalināšanas, tad visticamāk kvests netiks aizsargāts. Kā redzat, veiksmīga iznākuma iespējamība ir ļoti maza.

Alternatīvi, pabeidziet uzdevumu pareizi. Un šeit ir 2 varianti (nekavējoties skriet pēc ieročiem) vai darīt, kā paredzēts sižetā.

Lai pabeigtu Černobiļas ēnu pasāžu pēc sižeta, dodieties uz Brīvības teritoriju, principā puiši ir diezgan draudzīgi. Parunājiet ar vecāko priekšpostenī, viņš iedos pavāra koordinātes un pateiks, ka galvenais bāzē ir Lukašs.

Saruna ar šefpavāru tevi ļoti uzjautrinās, īpaši reakcija uz "labdien" ir galīgi neadekvāta. Tēmas stalker - dzērājs spiedīs pat tādus. Jums būs nepieciešamas 3 pudeles degvīna, lai sarunātu klientu par Bulldog 6 granātmetēja atrašanās vietu. Viņš atradīsies ciematā pie Brīvības grupas. Sasniedzot ciemu, atrodiet stalkeru grupu, kas pastāstīs, ka ciematā ir daudz asinssūcēju un būtu vienkārši lieliski, ja jūs samazinātu to skaitu līdz 0. Labajā pusē atrodas vēlamā māja ar granātmetēju. no stabu līnijas, aiz traktora atrodas baltu ķieģeļu māja ar visu jumtu. Aizsērējušās durvju ailes problēmu atrisina rinda no mašīnas. Mājas pagrabā atradīsiet Bulldog granātmetēju, lādiņus tam, pirmās palīdzības aptieciņas. Tālāk apskatiet ūdenstorni. Visticamāk, no torņa izlēks 2 asinssūcēji. Pie torņa uzmanīgi pārmeklējiet stalkeru līķus. Pēc tam, ieejot tornī, 1.stāvā atradīsiet lielisku Tramplīna artefaktu, kas stiprinās bruņas un vienkāršos Černobiļas Stalker Shadow gaitu. , Pašā torņa augšā būs kešatmiņa un pirmās palīdzības aptieciņas. Droši vien, lai iznīcinātu visus asinssūcējus, būs jāskraida pa mājām – jāatrod pārējie. Kad esat pabeidzis radības, jums tiks piedāvāts doties uz Brīvības bāzi, pie kāda skopuļa, lai saņemtu atlīdzību.

Pa ceļam jūs varat pabeigt meklējumus, lai atrastu īpašu ieroci. Lai to izdarītu, dodieties uz ikonu kartē, bet patiesībā tas izrādīsies Brīvības kontrolpunkts ar četriem pretiniekiem, kurus vislabāk nogalināt no liela attāluma. Šautenes paraugs atradīsies uz darbagalda.

Pēc tam skrieniet uz Brīvības bāzi pēc atlīdzības. Pastāstiet stalkerim, kurš jūs sagaidīja pie ieejas, ka jums ir svarīga informācija. No Skopā iegūstiet artefaktu "Crystal Thorn". Tālāk jums ir izvēle - vai nu "pieklauvēt" pie galvaskausa Dolgovecas, vai doties mājās (es domāju uz Parāda pamatni). Jebkurā gadījumā jūs varēsiet izturēt kvestu, bet, ja jūs "izsitīsit", tad jūsu reputācija nemainīsies.

"Freedom" bāzē jums vispirms tiks piedāvāts palīdzēt Duty stalkeru slepkavībā, bet pēc tam ziņotāja slepkavībā. Bet es neiesaku to darīt ētisku apsvērumu dēļ :)

Bāzē "Parāds" jūs saņemsiet lielisku uzvalku, lai pabeigtu uzdevumu ar granātmetēju, un iegūsit snaipera šauteni "Vintar" uzdevumam ar modificētu šauteni. Būtu jauki paņemt Bārmeņa uzdevumu, lai iznīcinātu bandītus.

Kordonā jūs gaida ļoti interesants uzdevums, kas sniegs informāciju par spēles Stalker Shadow of Chernobyl noslēguma daļu. Lai to pabeigtu, jāatrod Pētnieks – viens no pieredzējušākajiem Zonas stalkeriem, kurš palīdzēs atrast Doktoru – tieši to, kurš izglāba tavu dzīvību skriptajā video un par kura pazušanu stāsta varoņi. par to stāstīja stalkeru apmetne. Diriģents atrodas vietā, kur jūs cīnījāties ar Fox mutantiem. Diriģents informēs, ka Doktors šobrīd atrodas Strelkas kešatmiņā Agroprom pētniecības institūtā. Pa ceļam uz Pētniecības institūtu jūs redzēsiet kārtējo uzbrukumu angāram, taču jums nav jāpalīdz, jūs nesastapsit nopietnus pretiniekus.

Pie galvenās ieejas pētniecības institūta kazemātos būs bandīti, kurus bārmenis lūdza iznīcināt - šī ir lieliska iespēja vingrināties šaušanā no Vintara, nelielas problēmas var radīt no kaimiņu bāzes aizbēgušie karotāji. bez iemesla. Apakšā tevi droši vien gaidīs pāris bandītu, zemākā līmenī pāris asinssūcēju, nebrīnies, ja ieraudzīsi karotāju. Iekāpjot kešatmiņā, jūs iegūsit neizšķirtu, bet "Doktors" jūs izārstēs un sniegs, iespējams, vissvarīgāko informāciju spēlei, kas ļoti palīdzēs finālā. Kad beidzot pamodīsies, ārsts būs prom.

Atgriezties pie Atkritumiem, pa ceļam aizejot pie bārmeņa un kārtīgi papildinot patronu un aptieciņu krājumus. Jūs varat pāriet uz galvenā sižeta ieviešanu.

ATSPĒJOT BRAIN DEGI
Ja vēl neesi saņēmis atlīdzību no Skopā par nogalinātajām asinīm, tad dari to, arī no viņa vari papildināt patronu krājumus. Pēc tam jūtieties brīvi pāriet uz antenām.

Kad mērķis paliks ļoti tuvu, jūs tiksiet informēts, ka esat pietuvojies Brīvības grupas Barjeru bāzei, tāpēc nenogalini kādu netīšām. Monolītu uzbrukuma laikā jums tiks stingri lūgts strādāt par snaiperi, taču cīņa būs ārkārtīgi "karsta", tāpēc ir ļoti bīstami izlikties par Rembo. Daudzi no monolītiem atradīsies eksoskeletos un bruņoti ar VLA šautenēm. Bet galvenais - netīšām nenogalināt svobodoviešus - tad arī ar viņiem būs jācīnās. Meklējiet Svobodoveca līķi - viņam var būt GP 37 (ja jūs to vēl neesat iegādājies, protams). Blakus tēlam, kurš jums deva uzdevumus, atrodiet piegādes kastīti, kurā var būt 5,56 bruņu caurduršanas kārtas. Ja jums ir informācija par kešatmiņu helikoptera tuvumā - lieliski, kastē zem helikoptera būs bruņu caurduršanas šautenes patronas.

Pārceļoties uz jaunu vietu, jums būs ierobežota telpa, jo apkārtējiem akmeņiem un iekārtām ir spēcīgs radiācijas fons. Pēc tam, kad priekšpostenī esat veiksmīgi ticis galā ar pretiniekiem, neesiet pārāk slinks, lai ielūkotos vārtu namā, lai iegūtu pirmās palīdzības komplektus un patronas.

Turpmākās attīstības gaitā izmantojiet snaipera šauteni - bruņu caurduršanas patronas dara brīnumus. Pa kreisi būs zaļa piekabe, pa labi no tās sēdēja snaiperis, kura ierocis nav jaudīgāks par tavējo, bet tās tuvumā esošās bruņas var noderēt, ja tavas jau ir nolietotas.

Pēc tam jums ir izvēle: vai nu iet pa īsu taciņu pa mežu (ar snaiperi no treilera doties bultiņas virzienā), vai pa garu asfaltētu ceļu.

Ceļš cauri mežam sniegs jums diezgan interesantas ainavas, no pretinieku asinssūcējiem (manā gadījumā bija 1), suņiem un mutantiem (ja pamanāt no liela attāluma, jūs tos nevarat pieskarties vispār), bet mežā jūs var atrast gan artefaktus, gan vietas ar īpaši augstu fonu. Sasniedzot žogu, jūs varat saskarties ar militārpersonu pretestību (viņi būs aiz tīkla). Tālāk atrodiet caurumu žogā un tādējādi ievērojami saīsiniet ceļu.

Asfalta ceļš būs garš un pilns ar ienaidniekiem, bet snaipera šautene ievērojami atvieglos jūsu darbu. Neaizmirstiet meklēt pretiniekus, meklējot patronas, pirmās palīdzības aptieciņas un antiradiju. Pa ceļam sastapsiet pretinieku kontrolpunktu, no kuriem viens būs bruņots ar RPG, aiz šī staba būs dakša, jēga iet pa labi, ja KKP ir informācija par tur esošajām slēptuvēm, pretējā gadījumā brauciens būs velti (ievērojama pretestība).

Dodoties tālāk, nedaudz tālāk sastapsiet vēl vienu sazarojumu, šoreiz ceļi ir 90 grādu leņķī. Jums nevajadzētu iet pa labi - psi starojums uzreiz apceps smadzenes. Tev taisnība. Kāpšanas procesā pār tevi ripos mucas, bet nogalinot sev piemērotos pretiniekus, problēma tiks atrisināta. Varat arī šaut pa pašiem stobriem, tad tie uzsprāgs pretinieku tuvumā vai vienkārši nebūs laika, lai jūs sasniegtu.

Pa ceļam jūs arvien biežāk saskarsities ar mutantu - fantomu attēliem, no tiem nav nekāda kaitējuma, taču tie ievērojami novērš uzmanību no "īstākiem" pretiniekiem.

Paaugstinājuma augšpusē atrodas X-10 bāze. Izstrādātāji rūpējās par vairākiem bāzes uzbrukuma ceļiem:
1. Caur spraugu žogā (efektīvs, bet ļoti spēcīgs radiācijas fons un visticamāk tevi no aizmugures “spiedīs” pretinieki)
2. Skrien pāri nokritušam kokam, bet tādā veidā būsi pilnā redzeslokā un kļūsi par vieglu mērķi.
3. Pa galveno ieeju (atrodas tālāk pa ceļu). Šāds uzbrukums dos jums ievērojamu attālumu, lai izmantotu snaipera šauteni.

Neatkarīgi no izvēlētā ceļa uzmanieties no snaiperiem uz torņiem un diezgan spēcīga bāzes garnizona (līdz 20 cilvēkiem). Bāzes centrā būs vairāki vagoni, kuru vidū ir ugunsgrēks. Vienā no treileriem jūs atradīsiet Brīvības vēja bruņas. Pretī nometnei, pāri dzelzceļa sliežu ceļam, ir piekabe ar diviem Monolīta bruņu tērpiem un aptieciņām. Ar antenām labāk nejaukties - pretējā gadījumā galvenā varoņa smadzenes to neizturēs. Ieeju laboratorijā var atrast, izbraucot cauri uz dzelzceļa sliedēm stāvošajam vagonam.

Ieejot laboratorijā, uzspridziniet stobru labajā pusē. Salauztajās kastēs atradīsiet granātmetēja šāviņus un artefaktu. Jums nebūs kartes, bet tas nav tik biedējoši. Atspiedies pret aizvērtajām durvīm, pa kreisi redzēsi eju – ej tur. Jums būs problēmas ar turpmāko ceļa atrašanu. Problēmas radīsies ar asinssūcējiem, bet, ja necelsi lielu troksni, tikšanās ar viņiem būs maz. Kad esat sasniedzis marķieri kartē, dodieties uz leju. Zemākajā līmenī var būt asinssūcējs un, iespējams, kontrolieris. Pie vienām no durvīm parole ir 342089 - tur atradīsi aptieciņas un bruņu caurduršanas patronas. Pēc degļa izslēgšanas galvenais varonis zaudēs samaņu. Atpakaļceļš būs ārkārtīgi grūts – katrā koridorā ir monolīti. Dažas no tām atradīsies eksoskeletos (īpaši efektīvas galvas šāvieniem). Ja jums ir mazs krājums, meklējiet pirmās palīdzības komplektus un munīciju.

Siso

Ieejot kamerā, sarunājieties ar Blatniju un pēc tam padziniet otro ieslodzīto no gultas. Tālāk dodieties uz kameras stūri, atveriet naktsskapīti un paņemiet no turienes žurnālu Playboy, cigarešu bloku un karoti. Parunā vēlreiz ar Zagļiem – parādīsies apsargs; runājiet ar viņu, lai paņemtu pildspalvu un papīru. Izmantojiet lapu uz sienas, vietā, kur karājas "Noteikumi". Iedevis seržantam piezīmi brīvībai, izejiet koridorā.

Ejiet pa labi pa koridoru, dodieties uz frizieri. Runājiet ar frizieri, apskatiet odekolona pudeli, jostu uz krēsla un pēc tam apsēdieties krēslā, lai nogrieztu frizūru. Pēc frizūras pabeigšanas vēlreiz aprunājieties ar frizieri, pēc tam iedodiet viņam žurnālu. Tālāk izmantojiet karoti uz jostas, lai iegūtu asināšanu, paņemiet odekolonu un dodieties uz dušu. Tur tevi sagaidīs Grejs – ieslodzītais, kurš tūliņ sāks saskriet ar tevi. Izmantojiet tam asināmo.

Kad esat soda kamerā, runājiet ar āmuru. Pēc tam iedod viņam pildspalvu, lai iestāde uzraksta piezīmi stakeram. Tālāk jūs nokļūsiet cietuma gaitenī, no kurienes jums jāuzkāpj otrajā stāvā un jāieiet operatīvās daļas priekšnieka majora Podļecova kabinetā.

Kad majors paslēpjas aiz galda, paņemiet no galda šķēres un dodieties uz savu kameru ar numuru 13. Runājiet ar Ali. Viņš pateiks, ka jāatrod mazuts – tinte tetovējumiem. Pieklauvē pie kameras durvīm – tevi izlaidīs gaitenī, no turienes ej pa labi cietuma pagalmā. Atņemiet policijas "kazai" dubļu sargu un tad dodieties uz būri pastaigāties. Parunā ar tur sargu – paņem sērkociņus. Atgriezties uz kameru.

Paņemiet bļodu un karoti no galda. Novietojiet bļodu izlietnē. Uzlieciet šļakatu uz šķīvja. Ar sērkociņu palīdzību aizdedzina gumiju, kad tā izdegusi, bļodā ielej odekolonu un ar karoti maisa maisījumu - tinte gatava. Paņemiet bļodu ar tinti un iedodiet to Ali, kas ir krāvējs. Viņš tev uztaisīs tetovējumu. Pēc tam parunājiet ar zagļiem, tad dodieties uz randiņu. Apmeklējuma telpa atrodas pa kreisi no kameras.
Ņina tev iedos maisu ar pārtikas precēm. Jums savukārt desa un konservi būs jānodod apsargam. Pēc tam viņš ziņos, ka esat pārcelts uz šūnu numuru 12. Ej tur.

Pēc sarunas ar zagļiem uzlieciet grāmatu uz galda un izmantojiet šķēres - jūs saņemsiet naudu. Tālāk pieklauvē pie durvīm, runā ar sargu, kurš parādās. Sarunas beigās dodiet seržantam naudu, viņš atnesīs šņabi. Dodiet pudeli ieslodzītajam, viņš mutiski nodos ziņas no Hammera. Izmantojiet sērkociņus uz krūzes, kas atrodas uz galda, un pēc tam piepildiet krūzi ar ūdeni. Krutovs izdzers šķīdumu un nonāks lazaretē.

Runājiet ar strādnieku, pēc tam ar medmāsu. Kad feldšeris iziet no istabas, runājiet ar veco vīru. Izeja uz koridoru. Noņemiet āķi no uguns vairoga. Izmantojiet to, lai uzlauztu procedūras telpas durvis un ieietu iekšā.

No labās puses plaukta paņemiet šļirci, pēc tam izmantojiet āķi uz diviem skapjiem, kas atrodas kreisajā pusē. No turienes jums ir jāpaņem skābe un ampula. Atgriezties istabā. Ampulu un šļirci iedod vecim - dabūsi kompromitējošus pierādījumus. Pēc tam palātā parādīsies apsargs un paziņos Krutovam spriedumu.

Nometne

Kad esat karantīnā, ielieciet skābi un netīrumus maisā, kas atrodas uz sola. Pēc tam pārbaudiet drenāžas atveri grīdā. Tur jūs varat paslēpt iepakojumu. Pēc tam dodieties pa atvērtajām durvīm, lai veiktu pārbaudi. Parunā ar apsargu - paņem halātu, pēc kura uzzināsi kazarmu numuru un varēsi doties uz zonas pagalmu.
Dodieties uz baraku #5 un dodieties uz būdiņu #8. Tur jūs sagaidīs ieslodzītais ar sitienu pa seju. Paņemiet ķeblīti pie loga un izmantojiet to ieslodzītajam. Tālāk runājiet ar iestādi un atgriezieties koridorā. No turienes dodieties uz būdiņu ar numuru 9, kur īslaicīgi dzīvo brigadieris Haļavkins.

Brigadieris dos uzdevumu atrast zelta gredzenu, kas jāuzrāda zonas priekšniekam, lai Krutovu atbrīvotu no darba. Izejiet uz pagalmu un dodieties pa kreisi pa industriālās zonas vārtiem. Kad apsargs pieprasa darba rīkojumu, uzrādiet to.

Dodieties uz maiņas māju un runājiet ar brigadieru. Viņš jūs nosūtīs uz pieliekamo pēc darbarīka. Paņemiet no turienes cimdus un knaibles un dodieties uz darbnīcu. Dodieties uz aizmugurējo istabu, tur runājiet ar spēlētāju 2. Jūs uzzināsit no viņa, ka spēles likme ir pārtika. Izejiet no darbnīcas un dodieties uz zonu. Blakus barakai numur 3 ir eja uz ēdamistabas pagalmu - jūs ejat tur.

Ieejot virtuvē, izmantojiet knaibles uz spiediena katla, kas stāv uz plīts. Šefpavārs Skorovarovs, pateicībā par palīdzību, iedos pieliekamā atslēgu. Ej tur. Paņemiet no plauktiem iebiezinātā piena burciņu, sautējuma burciņu, tējas paku un šokolādes tāfelīti. Tālāk dodieties uz veikalu pie spēlmaņiem.

Runājiet ar katalu maiņas namā un pēc tam paņemiet kārtis no galda. Kad esat pazaudējis visu pārtiku, izejiet no darbnīcas un dodieties uz zonu. Dodieties uz medicīnas nodaļu, parunājiet ar Piljuļkinu, iedodiet viņai šokolādes tāfelīti - paņemiet šķēres. Tālāk dodieties uz dušas telpu, noņemiet spoguli no sienas un no izlietnes lupatu. Viņai jāaizver izlietnes kanalizācijas caurums, pēc tam jāuzsūc ūdens un jāievieto spogulis ūdenī. Izmantojiet šķēres uz spoguļa, lai to nogrieztu un iegūtu nelielu spoguli. Dodiet šķēres medmāsai un pēc tam paņemiet tabletes no galda, kas stāv pie labās sienas, un dodieties uz katalu. Dodiet viņam tabletes un paņemiet kāršu kavu no galda - jūs laimēsiet savu ēdienu un zelta gredzenu. Nogādājiet to brigadierim Haļavkinam.

Pēc sarunas ar brigadieru iedodiet gredzenu un klausieties ziņas. Dodieties uz maiņas māju industriālajā zonā. Tur parunājiet ar brigadieru, iedodiet viņam paciņu tējas un tad dodieties uz kalti pie Kosolapova. Eja tur atrodas starp asināšanas darbnīcu un darbnīcu, kurā atrodas katals. Iedevis sautējumu Kosolapovam, pa labi no notiesātā paņemiet gružu kaudzē guļošo armatūras stieni. Ar dzelzs gabalu kabatā dodieties uz asināšanas veikalu. Iebiezinātā piena burciņu iedod dzirnaviņas Tupilin, pēc tam iedod viņam dzelzs stieni - dabūsi asinājumu, kas jāpaņem no galda. Ej uz savu baraku. Pelēks tevi gaidīs būdā. Vispirms runājiet ar viņu un pēc tam ieduriet viņam nazi.

Kad esat "saimnieka" birojā, parunājiet ar viņu, pēc tam nospiediet telefona komplektu no galda. Kad pulkvedis noliecas, lai paceltu klausuli, noņemiet pulksteni no galda. Izejiet uz pieņemšanas telpu, paņemiet no galda sekretāres kosmētikas somu un izejiet gaitenī, kur jūs gaida eskorta karavīri, lai jūs pavadītu uz soda kameru.

Paceliet zīmīti no grīdas. Tajā teikts, ka Serijs gaida Krutovu analīzēm iekraušanas laukumā. Tur esošā eja atrodas industriālajā zonā, pa kreisi no asināšanas ceha. Kad esat nokļuvis vietā, ieslēdziet slēdzi un pēc tam uzkāpiet celtņa kabīnē. Tur nospiediet pogu "barošana", tad pavelciet satvērēja sviru - baļķi uzkritīs Greja homijiem. Pēc tam atgriezieties būdā un runājiet ar slepkavu, kurš sēž uz gultas. Jūs uzzināsiet no viņa, ka cilvēks, kurš skatās uz zonu - Tumsu - guva bultu jūsu vietā. Tagad jums ir jāpiesaista notiesāto atbalsts, kuru vada brigadieris Trudoļubovs.

Jums vajadzīgais cilvēks atrodas barakā ar numuru 7. Pēc sarunas ar viņu izejiet no istabas un dodieties uz kazarmām pie Haļavkina. No viņa jūs saņemsiet rīkojumu strādāt piešķīrumā. Tālāk dodieties uz virtuvi, pa labi no tās ir pāreja uz stendu. Atrodoties blakus kontaktligzdai, pārbaudiet durvis, noņemiet ugunsdzēšamo aparātu no sienas un dodieties uz karantīnu. Pie peļķes karantīnas ēkas priekšā ir vieta, kur var iemest ugunsdzēšamo aparātu. Kad tas būs izdarīts, jūs varēsiet doties karantīnā un paņemt no turienes piebāztu maisu ar kompromitējošiem pierādījumiem un skābi. Pēc tam atgriezieties stendā. Izmantojiet skābi uz slēdzenes, paņemiet cigaretes un dodieties uz zonas vārtiem. Pie izejas parādiet apsargam darba pavēli, paņemiet pret karantīnas sienu atspiedušos motorzāģi un izejiet pa vārtiem.

Iekāpiet kravas automašīnas kabīnē - automātiski pārvietojieties uz mežizstrādes vietu. Izmantojiet zāģi uz koka, kad koka stumbrs uzkrīt uz kravas automašīnas, dodieties tieši pāri ekrānam uz Durogonova būdu. Runājiet ar mājas saimnieku. Pēc tam nomainiet viņa pulksteni pret mēness spīduma pudeli, pēc tam atgriezieties zemes gabalā un iekāpiet ZIL kajītē.

Ierodoties zonā, dodieties uz 3. baraku. Tur parunā ar Klāvu, iedod viņam zonas priekšnieka sekretārei nozagto kosmētikas maciņu. Pēc tam dodieties uz baraku ar numuru 7, parunājiet ar Trudoļubovu, iedodiet cigaretes un mēnessērdzienu. Kad ieslodzītais liek viņam sekot, dodieties uz žāvētāju, kur stāv Kosolapovs. Tur, ekrāna labajā pusē, ir eja "aiz žāvētāja". Aiz žāvētāja jūs sastapsiet Tumsu. Pēc sarunas ar viņu parādiet iestādei aploksni ar kompromitējošiem pierādījumiem, ko Drieds jums iedeva. Bultas galā dodieties uz savām kazarmām un tur runājiet ar brigadieri Haļavkinu.

Dodieties uz administrācijas ēku, lai apmeklētu aktu zāli, kur jums jārunā ar seržantu Vertuhajevu. Karavīrs tev dos uzdevumu – dabūt viņam skaistu bekgemonu. Dodieties uz darbnīcu, kur labajā malā jūs atradīsiet notiesāto vārdā Samodelkins. Darbam amatnieks lūgs sagādāt viņam pārtiku. Paņemiet nazi no darbagalda un dodieties uz virtuvi.

Pēc sarunas ar pavāru kļūs skaidrs, ka viņš ēst tā vien nedos. Izejiet ārā, izmantojiet nazi labajā logā, lai grieztu stiklu, un pēc tam uzkāpiet pa kāpnēm uz jumtu. Izmantojiet skursteņa stiklu, pēc tam dodieties lejā un vēlreiz runājiet ar pavāru. Pavārs lūgs salabot "salauzto" sūkni. Atgriezieties uz jumta, noņemiet stiklu no caurules, tad dodieties uz virtuvi, parunājiet ar pavāru un, visbeidzot, paņemiet no galda sautējuma bundžu. Atdevis to Samodelkinam, jūs saņemsiet bekgemonu. Dodiet tos Vertukhaevam un pēc tam dodieties uz ģērbtuvi, kuras ieeja atrodas aktu zālē. Tur paņemiet lenti no galda un izmantojiet to māksliniekam. Visi. Spēles beigas.

Sestdien manā mājā ieradās pavārs, lai pagatavotu ēdienu nākamajai nedēļai. Vēlaties uzzināt, kas notika un cik tas maksāja?

Kuru meklēt?

Es meklēju ne tikai au pair, bet arī profesionāli. Pavāre sieviete ar kategoriju vismaz 4 un darba pieredzi 20 gadi. Kurš nāktu pie manas mājas un gatavotu pēc manām receptēm un ēdienkartes ēdienu nākamajai nedēļai.

Atrasts! Iepazīstieties ar foto Gaļinu, 5. kategorijas pavāru, ar lielāku darba pieredzi nekā es dzīvoju.

Kur es paskatījos

vito.ru, sadaļa "pakalpojumu piedāvājums", atslēgvārdi "gatavot ģimenē" un "gatavot mājās"

profi.ru - sadaļa "Mājas personāls, serviss" "Pavāri mājās"

Problēma manā meklēšanā bija tā, ka lielākā daļa pavāru ir vīrieši. Un kaut kā es negribēju ielaist mājā svešinieku. Atrast sievieti bija grūtāk, bet iespējams. Parunājis pa telefonu ar vairākiem kandidātiem, uzaicināju Gaļinu.

Cik daudz tas ir?

Visiem šefpavāriem, ar kuriem es runāju, tika iekasēta maksa nevis par stundu darba, bet gan "par izeju". Tas ir, par dienu, ko viņi pavadīs ģimenē, gatavojot pareizā summa trauki. Ja tas ir līdz 10 ēdieniem, tad izmaksas ir 2-3 tūkstoši. Piemēram, ja tas ir vienkāršs, mājās gatavots (piemēram, kotletes, zupas, makaroni utt.), tad 2000 rubļu. Ja kaut kas sarežģīts, piemēram gaļas ruļļi, kompleksi salāti ar viltīgām mērcēm, tad 3000 r.

Izvērtējot ēdienkarti, mēs ar Gaļinu vienojāmies par 2000 rubļiem

Kurš ko pagatavoja?

Ko es sasaldēju:

  • Plovs ar vistu
  • Griķu zupa ar gaļu
  • Makaroni ar kāpostiem (viens pret vienu klimpas ar kāpostiem pēc garšas)
  • Vistas aknu karijs
  • Friti uz kefīra

Atlikušais ledusskapī:

  • Zupa ar prosu un dārzeņiem
  • Slinkas auzu pārslas burciņā
  • Biezpiena kastrolis
  • pica

Un tas nozīmē, ka visu nedēļu man nevajag ne tikai gatavot, bet arī tīrīt virtuvi, mazgāt plīti, pannas, katlus. pirkt pārtikas preces utt. Jo-ho, esmu atvaļinājumā :) Esmu izbrīvējusi laiku, lai kārtīgi sagatavotos “Labo saimnieces pavārskolas” startam un visu enerģiju novirzītu darbam.

Es nomainīju 2000 rubļu. uz 10 stundām brīva laika. Man šķiet, ka šī ir labākā maiņa uz visu eksperimenta laiku!

Kas man palīdzēja

Man bija vieglāk, jo es jau izmantoju savas meistarklases, pārdodu, jūs varat iegādāties. Piemēram, šis “Mēs gatavojam reizi nedēļā” maksā 490 rubļus, to var iegādāties šeit. Jūs varat tos pagatavot pats vai lūgt kādam citam tos pagatavot.

Tā kā man tagad ir pilns ledusskapis ar gatavu pārtiku, tad eksperimentu turpināšu pēc nedēļas, kad manas rezerves beigsies.

Kā jums patīk ideja nolīgt personīgo šefpavāru, kas gatavotu maltītes visai nedēļai? Vai jūs piekristu maksāt 2-3 tūkstošus rubļu, lai negatavotu visu nedēļu?

vēlu vakariņās

daļa es: Putras problēmas (zeltītā ieleja)

Runājiet ar tavernas īpašnieku

Pēc sarunas ar krodziņa īpašnieci Hildu bārā Black Hound krogā, kas atrodas Zeltītajā ielejā, mēs uzzinām, ka viņi ir zaudējuši savu labāko pavāru. Sākam runāt par to, ka ēdienkarte ir visai pieticīga. No viņas mēs uzzinām, ka galvenais šefpavārs parasti dodas uz ziemeļiem nepieciešamie produkti. Bet viņš neatgriezās. Viņa uzskata, ka viņš varētu būt nolaupīts uz ceļa Valewood.

daļa II: Tenfrita nolaupīšana, ko veica laupītāji

Veilvuda.

Īss

Atrodiet bandītu nometni, kas atrodas netālu no ceļa Valewood

Neliela bandītu nometne (2), kas sastāv no trim bandītiem, tur mūsu pavāru gūstā. Uzbrūk viņiem nekavējoties un nogalini viņus. Pārliecinājušies, ka Tenfrīts kaujas laikā nav guvis ievainojumus un esam tikuši galā ar visiem apkārtējiem bandītiem, mēs ar viņu runājam, un pēc tam viņš dosies atpakaļ uz Zeltīto ieleju. Atgriežamies Zeltītajā ielejā.

daļa III: Secinājums: garšīgs kumoss pirogs

Parunā ar Hildu

Atgriežoties Zeltītajā ielejā, dodamies atpakaļ uz krogu. Bārā runājam ar Hildu, pieminot izglābto pavāru. Var runāt ar izglābtajiem. (Ja esat tikko sācis spēli, jūs dosieties caur Veilwood. Tas dod jums iespēju nogalināt bandītus un atbrīvot pavāru ceļā uz Gilded Vale. Tas ietaupīs jūsu laiku.)


Mirušā cilvēka atriebība

Mirušā cilvēka atriebība

daļa es: Guli ar lāča seju

Veilvuda.

Runājiet ar Nontonu

Pa ceļam uz Zeltīto ieleju satiekam vīrieti, kurš steidzīgi gatavojas, uzzinām, ka viņa draugam uzbrucis lācis, kas atrodas netālu esošajā alā.

Ja mums ir vismaz neliela grupa, mēs varam tikt galā ar lāci. Ja nē, tas būs grūti. Tikuši galā ar lāci, mēs "izstiepjam" līdz mirušā dvēselei un uzzinām par viņa drauga nodevību. Izrādās, ka Nontons nodeva Pērliju un atstāja viņu mirt lāča skavās! Mūsu mērķis tiek mainīts uz "Attack Nolton".

Apzeltītā ieleja

Atrodoties Gilded Vale (pirms lāča nogalināšanas), jūs varat doties uz Ingredas māju (3), kur viņa un Nonton ātri sakrājas, lai atstātu pilsētu. Uzdevumu nesāks ne satikt Nontonu mežā, ne satikt viņus kopā mājā.

daļa II: Secinājums: Nonton's Fate: Escape or Die

Dodamies uz Ingredas māju, uzzinājuši, ka Nontons ir vainīgs vīra nāvē, vainojam viņu un Ingredu.

Mēs varam:

1) Pieņemiet Nonton un Ingred piedāvājumu un ļaujiet viņiem aizbēgt no Gilded Vale.

2) Nogalini Nontonu un Ingredu. Pēc saviem ieskatiem varat atgriezties alā un pastāstīt par to Pērlijam.

Pārtikas karš

Pārtikas karš

daļa es: Maizes problēma

Apzeltītā ieleja

Izsalkušajiem zemniekiem sāk pietrūkt pacietības, jo Trumbels (dzirnavu īpašnieks) slēpj no viņiem graudus, un šķiet, ka situācija drīz iziet no rokām. Meklējumi sāksies tūlīt pēc tam, kad jūs pārcelsities uz ziemeļiem no līkā koka uz vējdzirnavām (1), kur jūs būsiet liecinieks Sveinir un dzirnavnieka Trumbel dialogam. Atrisiniet šo strīdu, atrodoties pilsētā.

daļa II: Secinājums: vienošanās ar Trumbel vai slepena vienošanās ar Sveinier

Mēs varam:

1) runājiet ar Trumbelu

2) parunā ar Sveinīru..

Uzdevums atjaunināts
Mērķis: Atrisiniet Trumbel un Sveinier problēmu

daļa III: Secinājums: bez asinīm vai asiņainas sarunas

Atkarībā no tā, kurā pusē mēs nostāsimies, mēs varam nogalināt vai nu Trumbel, vai Sveinir. Mēs varam izglābt abu dzīvības. Atkarībā no jūsu izvēles mainīsies arī atlīdzība.

Mēs varam:

Lieciet Sveiniram atstāt dzirnavnieku vienu un pēc tam atgriezties dzirnavās un pastāstīt par to Trumbelam.

Atlīdzība: 20 monētas, plus vēl 20, ja izdodas uzstāt uz papildus samaksu

Reakcija [+ reputācija]

Nogalini Sveinīru krogā, pēc tam atgriezies dzirnavās un pastāsti par to Trumbelam.

Atlīdzība: 20 monētas un šokēts dzirnavnieks.

Reakcija [+ reputācija] Reputācijas iegūšana Gilded Vale.

Iegūstiet Trumbelu zemnieku vietā, pēc tam atgriezieties krodziņā un pastāstiet par to Sveinir.

Atlīdzība: 10 monētas un pārsteigts Sveinirs.

Reakcija [Atlaide] Labas atlaides tirgojoties ar Hildu krodziņā.

Nogalini Trumbel dzirnavās, pēc tam atgriezies krodziņā un pastāsti par to Sveinir.

Atlīdzība: Nē.

Reakcija [- uz reputāciju]: Mīnus reputācija Gilded Vale un augstākas cenas Hildas krodziņā.